Red Dead Redemption 2: Rockstar siger, at det ikke er tilføjelse af single-player DLC

Red Dead Redemption 2: Rockstar siger, at det ikke er tilføjelse af single-player DLC
Red Dead Redemption 2: Rockstar siger, at det ikke er tilføjelse af single-player DLC
Anonim

Fremtiden for Red Dead Redemption 2 ser ud til at være med Red Dead Online og ikke opbygge spillet med yderligere singleplayer-indhold. Rockstar har skabt en af ​​de bedre fortællinger inden for spil hidtil gennem Red Dead Redemption 2. At opbygge en baghistorie til det originale spil og på en eller anden måde at have det overgå den oprindelige titel ikke er noget, som mange sandsynligvis troede var muligt. Men her hævder vi, at det var i stand til at opnå netop det.

Det fik med rette et væld af priser sidste år, lige ved at gå glip af 2018's Game of the Year på The Game Awards i en fotoafslutning med God of War. Historien om Arthur Morgan genklang med mange mennesker, og det er klart, hvorfor fans klynger sig for at se mere singleplayer-indhold til Red Dead Redemption 2 frigivet. Desværre lyder det som om prioriteringen for Rockstar Games er at skabe en mere engagerende verden for spillere at udforske i Red Dead Online.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

VG247 gennemførte for nylig et interview med Rockstar Games's førende onlineproduktionsselskab Katier Pica og onlineproducent Tarek Hamad. Det var her Pica indrømmede, at Rockstar er "100% fokuseret på online lige nu." Begrundelsen for dette? Ifølge Pica er planen at "bringe alt, hvad en spiller kan elske om single-player, ind i onlineverdenen og udkæmpes."

Derudover præciserede Hamad, at der stadig er meget kærlighed til single-player-komponenten. ”Vi elsker alle singleplayer-spil, og Red Dead Redemption 2s helt massive historie og lige så store epilog er forhåbentlig bevis på det, ” sagde han. Harad fortsatte:

"Vores ambitioner for vores online spil er lige så høje, og med Red Dead Online fortsætter vi med at opbygge og udvide for at matche den verden, vi skabte til Red Dead Redemption 2's historie, ikke kun med rollerne, men andre aktiviteter, nye tilfældige begivenheder, figurer at mødes, nye måder at engagere sig i verden og indbygge din karakter yderligere, samt forsøge at forbedre den samlede oplevelse."

Fokus på Red Dead Online virkede altid som en klar retning i betragtning af den igangværende succes med lignende ventures som Grand Theft Auto Online. At ignorere succesrige singleplayer-tilføjelser som Red Dead Redemption Undead Nightmare virker stadig som en skam. Nogle af de bedste indhold til Grand Theft Auto IV og Red Dead Redemption var disse DLC-romps. Det er stadig tydeligt, at disse typer modeller bare ikke var rentable nok til at retfærdiggøre udviklingen til disse nye spil. I det mindste ikke sammenlignet med økonomien og aktiviteten, der kan fremmes gennem en stadigt voksende online-tilstand.