Beklager, Halo Infinite vil IKKE have en Battle Royale-tilstand

Indholdsfortegnelse:

Beklager, Halo Infinite vil IKKE have en Battle Royale-tilstand
Beklager, Halo Infinite vil IKKE have en Battle Royale-tilstand

Video: NOOBS PLAY CLASH ROYALE FROM START LIVE 2024, Juli

Video: NOOBS PLAY CLASH ROYALE FROM START LIVE 2024, Juli
Anonim

Halo Infinite vil ikke forsøge at drage fordel af slaget royale multiplayer-mode popularitet, når spillet frigiver, da 343 Industries-udviklere Jeff Easterling og James Bachici kreativt benægtede muligheden for en kamp royale-tilstand i den næste Halo-titel.

I øjeblikket vides ikke meget om Halo Infinite, men 343 Industries har lovet en tilbagevenden til det, der gjorde serien så populær i sin spædbarn. Indtil videre er det meningen, at man skal fokusere på Master Chief som Halo-hovedpersonen og placere den ikoniske militære helt foran og midt i en ny fortælling, der vil samle op, hvor Guardians slap. Halo Infinite vil også indføre en ny kunststil, som siges at være baseret på spillerens feedback, idet han henter inspiration fra de mere historiske og godt modtagne elementer i Halo-franchisen indtil videre.

Image

Relateret: Xbox kræver stadig eksklusivt behov

Under en social strøm på Mixer tidligere i dag blev Easterling og Bachici spurgt, om en kamp royale-tilstand var i horisonten for Halo Infinite. Det, der fulgte, var temmelig tæt på en sikker erklæring om, at fans ikke vil være i stand til at deltage i gigantiske multiplayer-skirmshies i samme ånd som Fortnite - med en smule blomster og et tilbagekald til et af de mest populære Halo-våben fra Easterling: "Jeg siger dig lige nu, den eneste BR, vi virkelig er interesseret i, er Battle Rifle."

Image

Easterlings svar passer perfekt til den måde, 343 Industries i øjeblikket markedsfører Halo Infinite. Et spil, der er mere fokuseret på Master Chief, vil sandsynligvis have en dybere single-player-kampagne, og en tilbagevenden til multiplayer-dygtigheden, der så Halo-serien blive en af ​​de mest ikoniske iterationer i sin genre, ville betyde, at multiplayer-kamp i mindre skala blev gjort under reglerne. af Slayer, King of the Hill med mere. At nævne Battle Rifle, et våben, der er blevet legendarisk i hænderne på Master Chief og i Halo multiplayer matcher overalt i verden, er et dejligt touch, der fremkalder den slags rige historie, som 343 Industries trækker fra for at udvikle Halo Infinite.

At udelukke en kamp royale-tilstand er stadig en stor beslutning, som 343 Industrier ikke kunne have taget let. Spil som Battlefield V og Call of Duty Black Ops 4 integrerer begge Battle Royale i deres multiplayer-tilbud, og spil som den nævnte Fortnite og PUBG ser fortsat dedikerede spillerbaser og konsekvent succes.

Hvad det kan betyde for Halo-fans, er udviklingsholdet bag Halo Infinite, der allerede er selvsikker nok i spillets retning, til at det ikke behøver at følge de aktuelle spiltrends. Halo var den serie, der flammede stien for andre førstepersonsskydere i 2000'erne - det ville kun være passende for Halo Infinite at gøre det samme som de forgængere, den indtager så mange inspiration fra.