Steam beder nu brugere om at gennemgå spil efter at have spilt dem mere

Steam beder nu brugere om at gennemgå spil efter at have spilt dem mere
Steam beder nu brugere om at gennemgå spil efter at have spilt dem mere

Video: Steamworks Quick Tips - 3 Types of Steam Keys 2024, Juli

Video: Steamworks Quick Tips - 3 Types of Steam Keys 2024, Juli
Anonim

Valve introducerer en ny Steam- politik til platformen, som nu beder brugerne om at gennemgå et spil efter at have synket mere tid i det, en funktion, der blev implementeret roligt i sidste uge og nu er officielt blevet anerkendt af virksomheden. Steam har fået en hel del kritik på platformen for dens forældede kurationspolitikker, hvoraf nogle er informeret af brugernes gennemgangspraksis - for eksempel er processen med at gennemgå bombning af et spil for at tage stilling til et uvedkommende spørgsmål direkte resultat af den hands-off tilgang, og selvom den giver forbrugerne en stemme, kan den også negativt og uretfærdigt påvirke et spills præstation generelt.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image
Image

Start nu

Steams kurationspolitikker har også været genstand for kritik af meget mørkere grunde, herunder shock value-spil beregnet til at fornærme at få fremtrædende reklame sammen med spil fra velmenende udviklere og skabe en no-win situation for dem, der bruger platformen. For at gøre tingene værre, har Steams indie-spil salg haft et stort hit i år, og Epic Games Butiks evne til at tilbyde både et meget mere nøje kurateret bibliotek med titler og et bedre udskæring for udviklere har ført til, at nogle antyder, at Steam måske er hurtigt falder bag sin nye konkurrent. Ventilen er dog notorisk langsom med at handle, så forbrugere har holdt håb om, at nye metoder snart kan produceres.

Det ser ud til, at Valve i det mindste løser et problem på Steam, ifølge en rapport fra Kotaku - det faktum, at nogle brugere er for forhastede i deres vurdering af visse titler. Steam vil nu bede brugerne om at "revidere" deres anmeldelse, efter at de er sunket flere timer ind i spillet, en implementering, der tilsyneladende er født ud af feedback fra udviklerne. Det er en interessant politik, men på basisniveau er tilføjelse af noget, som udviklere ønsker på den digitale distributionstjeneste, en no-brainer for Steam, nu hvor det kæmper for at holde dem på platformen.

Som svar på dev feedback er dette nu en ting! Devs har bedt os om dette i et stykke tid, men vi var først nødt til at bygge det nye bibliotek, før det var fornuftigt (teknisk) at tilføje det.

- Alden Kroll (@aldenkroll) 29. oktober 2019

Den nye funktion var planlagt i et stykke tid, men den nye Steam UI-eftersyn var mest fornuftig til implementering. Det vil være fascinerende at se, hvor meget denne nye politik ændrer måden, hvorpå spil gennemgås på Steam, men opmuntring til mere forbrugernes feedback vil sandsynligvis score virksomheden nogle point med fans, der vil have deres stemmer hørt og respekteret af udviklere. Ligeledes har udviklere, hvis spil er langsomme at starte, men vinder fans over nu, en bedre chance for at se positiv sammenhæng med denne proces på deres spilles Steam-side.

Det er ikke en større ændring, men det er en, der laves med devs i tankerne, så det er en vigtig for Steam. Idet Epic Games Store fortsætter med at svaje udviklere over til platformen med mere udviklervenlige incitamenter, vil en masse af Steam's gamle - og ærligt, daterede - politikker blive revideret til at holde vigtige virksomheder om bord. Det nylige skridt til at erhverve EA Access for Steam er også smart, og det kan være et tegn på, at Valve ryster ud af sin sludder og foretager nogle store ændringer i Steam, der går videre.