Fortæller Untold-historierne om Blair Witch-projektet

Indholdsfortegnelse:

Fortæller Untold-historierne om Blair Witch-projektet
Fortæller Untold-historierne om Blair Witch-projektet
Anonim

Tilbage i slutningen af ​​1999 / begyndelsen af ​​2000 var The Blair Witch Project øverst i rædselsgenren, da han var blevet den mest rentable film gennem tidene og genererede allerede et helt ”udvidet univers” med romaner, tegneserier og videospil. Artisan Entertainment, studiet, der havde købt den lille indie-flick-at-kunne (sammen med alle dens licensrettigheder), var allerede aggressivt forfølger en efterfølger, en, som det sagde, måtte frigives af den følgende Halloween.

Haxan Films, den lille produktionsselskab, der havde dannet for at skabe Blair Witch, blev lystfiskeri at gøre en helt anden projekt (en komedie kaldet Heart of Love, at desværre aldrig helt materialiseret) og havde bedt om de beføjelser, der at holde ud på en opfølgning i mindst et stykke tid længere. Det faktum, at der var en betydelig mængde af både hype og tilbageslag til den "uhyggeligste film gennem tidene" var også en vigtig motivator i at ville vente og lade luften rydde lidt. Håndværker nægtede og valgte at foretage den næste rate helt på egen hånd uden de originale filmskabernes engagement. Resultatet blev Book of Shadows: Blair Witch 2 , som var så grusom, at det trak en Batman og Robin og på en hånd dræbte hele multimediefranchisen i et enkelt fald.

Image

Dette kan alt sammen være almindelig viden, men hvad der måske ikke er så velkendt er, hvad den såkaldte Haxan Five havde stilt op til fremtiden for Blair- serien; havde de været overladt til deres egne enheder, ville de ikke kun have leveret Blair Witch 2 , men potentielt fem ekstra rater, der spænder fra opfølgere til prequels, der hver omhyggelig detaljerede den snoede mytologi af Elly Kedward og hendes stampende grunde i Black Hills-skoven.

Åh - den bedste del af alle disse bedst planlagte hekse og pindemænd? De kunne stadig blive en realitet. Læs videre for at finde ud af hvordan.

Tilbage til begyndelsen: Elly Kedward

Image

I stedet for at levere den efterfølgende tonehøjde, som Artisan så desperat ønskede i slutningen af ​​1999, var co-instruktører og forfattere Eduardo Sanchez og Dan Myrick sammen med resten af ​​deres besætning på Haxan hårdt arbejde med at brainstorme en prequel . Set i 1785, det år, hvor den irske immigrant Elly Kedward blev forvist fra kolonibyen Blair, Maryland for at være en heks, ville dette periode være så autentisk som muligt - Ben Rock, produktionsdesigner på den første film (og mastermind bag webserien 20 Seconds to Live ) skrev for nylig, at Myrick og Sanchez ønskede at skyde præquellen med naturlig belysning, ligesom Stanley Kubrick gjorde med Barry Lyndon - og det ville stadig favorisere uhyggelig atmosfære frem for eksplicit gore. Faktisk sammenlignede hver eneste af de filmskabere, der blev interviewet for dette stykke, deres oprindelige vision med Robert Eggers overraskelsesucces The Witch , der blev frigivet tidligere i år.

Hvorfor en sådan stor afvigelse fra originalt fundet optagelsesformat? Dan Myrick forklarede:

"Blair burde ikke være begrænset til tre eller fire mennesker, der skulle ud i skoven med videokameraer og forsvinde. Jeg mener, det fungerede godt første gang, jeg synes både Adam [Wingard] og Simon [Barrett] gjorde et godt stykke arbejde med denne aktuelle film, men der er så meget mere. Der er så meget mere at udforske - og der er ingen grund til ikke."

Den virkelig store twist havde imidlertid mere at gøre med selve historien end med dens fortællingsstruktur eller indstilling. Mythology maestro Ben Rock afslørede, at i den planlagte prequel:

”Elly Kedward skulle blive en karakter, der døde lige i begyndelsen [af filmen], og der skete intet andet som et resultat af hende. Hun var bare syndebukk. Navnet blev fastgjort til hende - hun havde intet at gøre med det … Jeg ved ikke, om den idé ville have gjort det, men det er det, der er cool ved folklore - der er en folklore, og når du finder ud af sandheden om det, det er aldrig, hvad du troede, det var."

Den virkelige tilstedeværelse, der hjemsøgte skoven, som historien ville huske, da Blair Witch ville blive afsløret for at være en gammel styrke, som Eduardo Sanchez antyder, eksisterede ikke kun før europæernes ankomst til den nye verden (de forskellige indianerstammer der boede i området for længe siden lærte at holde sig fri for Black Hills Forest - og ja, de havde deres egne navne og forklaringer på den overnaturlige enhed), men var måske til stede længe før menneskets ankomst for to millioner år siden. Hvad dets sande oprindelse, arten af ​​dets væsen eller rationaliteten bag dets handlinger var, ville i klassisk Lovecraftian-stil forblive ubegrænset i alle de foreslåede film - det ville bogstaveligt talt være uforståeligt for den menneskelige bevidsthed. Sanchez uddybede:

”For os handlede den enhed, der bor i disse skove, altid om at have visse regler og opbygge visse retningslinjer. Men i sidste ende er der ikke rim eller grund til, hvad der sker i disse skove. Du skulle aldrig vide det. ”

Image

Alt dette er dog ikke til at sige, at Elly selv var fuldstændig uskyldig - selvom ikke en heks, ”der er en slags synd” for hende, Sanchez betror, at bemærke, at hun kan have haft en vis form for bagtanke med det byen eller de børn, som hun blev anset for at have blødet.

"For mig tror jeg, at Elly anerkendte, at der er en kraft i skoven, og jeg synes ikke, at hun var ond, men jeg tror bestemt, at hun var klar over det. Jeg har stadig ikke rigtig gjort mig op til, om hun virkelig gjorde noget dårligt med disse børn. Planlagde hun at gøre noget? Jeg er ikke gået så langt. Men ansvaret for at udløse det onde [tilstedeværelse] falder til sidst på menneskelige skuldre, uanset om det var byfolk, der behandlede hende, som de behandlede hende, eller det var Elly, der inviterede denne ting ind i hendes liv."

Og det er her noget af det "udvidede univers" af indbindingsmaterialer spiller ind. I den originale Blair Witch Project- tegneserie, der blev udgivet samme måned som den første film, får læserne bevidsthed om en Elly, der altid havde "forbandelsen" på hende, men som prøvede hendes hårdest at holde det i skak. Til sidst, når hun bliver efterladt til død i det kolde, kolde skov, bundet til et træ, bukker hun under for den onde kraft, der har knebet i kanten af ​​sin bevidsthed i næsten hele sit liv, og hun vender tilbage til byen for at vedtage sin hævn. Dette kan meget vel have været den ultimative opløsning af prequel-filmen, hvis Haxan Five fik lov til at fortsætte med at udvikle den.

Producent Gregg Hale opsummerer filmens scenarie som dette:

[Elly Kedward] var faktisk ikke en heks, men hun gjorde et par ting, der fik folk til at mistænke hende. Og så, da s *** begyndte at ske, der virkelig var dårligt, beskyldte de det for hende. Men så, når hun var ude i skoven, indgår hun en aftale - ikke 'gør en aftale' med denne enhed, men hun bliver slags, ligesom Rustin Parr i 40'erne, hun blev slags rør for denne ting. Det ser bare efter en måde at påvirke mennesker og gøre ting på, og Elly var det, det valgte, men først efter at hun allerede var blevet forvist som en heks og angiveligt dræbt.

Desværre er den spiludveksler, der ville have været Blair Witch 'oprindelseshistorie, rutinemæssigt blevet afskaffet, først af Artisan, både før og efter Book of Shadows: Blair Witch 2 ' s udgivelse, og derefter af den nye licensindehaver Lionsgate, der købte ejendommen, da det forrige studie gik i gang i 2003, og som i sidste ende ønskede at trække en Star Wars: The Force Awakens på Blair Witch , der udførte en samtidig efterfølger og genstart.

Rustin Parr

Mens heksen- stilen Elly Kedward-historien var den, der var den mest elskede af besætningen - og derfor den mest udflettet af alle de prequel-ideer, er konceptet, der let kom ind på andenpladsen, endnu et periodestykke, denne gang med fokus på barnets seriemorder Rustin Parr. Ligesom 1785-billedet blev forestillet sig som en autentisk produktion, ville Rustins tur i rampelyset have været lige så sandt til sin tidsperiode: det ville være blevet taget i sort / hvidt og meget modelleret efter et 1940-tals noir-stykke (der sørger for en hypotetisk filmserie, der består af utroligt unikke stilarter og strukturer).

Hvad nøjagtigt dens fortælling ville have medført, at filmskaberne aldrig fuldt ud blev udfoldet, skønt - ligesom med Elly - der er mere end nok materiale i det udvidede univers til at skabe et meget stærkt springbræt med ideer. (En af de tre hånddokumenter, der blev oprettet som bindemarkedsføring for The Blair Witch Project , kaldet The Burkittsville 7 , forsøger endda at undergrave den almindeligt accepterede rolle Parr i Blair- mytologien og sagde, at det ikke var den tilbagevendende gamle mand der bortførte og dræbte alle disse børn, men snarere en af ​​de andre drenge.)

Selv uden en oversigt (eller andet narrativt forarbejdningsarbejde) er lidenskaben i filmskabernes stemmer, når man taler om denne opfølgning, ubestridelig, og den store mængde “ sjov ”, der er blevet til i dens udførelse, giver en meget berusende mulig film.

De andre (prequel) muligheder

www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=oyj47kVP9aY

De to første definitioner i Haxan Fives overordnede Blair Witch- planer er uden tvivl historierne om Elly Kedward og Rustin Parr. Derefter ønskede besætningen en vent-og-se-tilgang til de øvrige lokaler, der svævede rundt i deres kollektive hoveder, begge for at sikre, at markedet ikke ville blive fyldt med Blair- produkter (i betragtning af den massive bølge af bindemateriale, der ville ledsage hver film) og for at opretholde de kreative standarder for filmskabernes ende; som co-instruktør Dan Myrick udtrykte det, " Vi vil gerne opretholde den høje kvalitet og de høje produktionsværdier for uanset hvilken film vi forsøgte ."

Skulle horrorstjernerne alligevel stemme overens, og skulle gode historier kunne udvindes ud fra koncepterne, havde Myrick og hans instruktør- / forfatterpartner, Eduardo Sanchez, mindst to koncepter, der blev stilt op, og lå igen fra den betydelige mytologi, de havde stået i spidsen under udviklingen af den første film: historien om Eileen sirup, en pige, der, i 1825, blev revet ind i inches-dybt vand ved en ”spøgelsesagtig hvid hånd”, aldrig skal ses igen; og derefter fortællingen om Coffin Rock, hvor en søgefest i 1886 blev ritualistisk myrdet, da den opsøgte en savnet pige (en anden hændelse blev udspydet i den originale tegneserie fra Blair Witch Project ). ” Jeg synes, begivenhederne på Coffin Rock ville være virkelig forfærdelige , ” sagde Myrick og insisterede på, at der er ” en stor rædselfilm der .”

"Den store billeds hensigt [er at have] flere film, alle med Blair Witch-afstamning, men de er [også] selvstændige oplevelser - de er selvstændige film, der alle udgør hele Blair Witch myte. Jeg foretrækker bare, kreativt, at disse film står på deres egne, og hvis du borer lidt ned, er du klar over, at det hele er en del af det samme univers. Jeg elsker det og synes, det ville være ret cool."

Efterfølgeren (ca. 1999)

Image

Det var ikke kun forudsætninger, som Haxan Films havde i sindet - det ville også udforske fremtiden efter 1995 (1995 er året, hvis du husker det, at Heather [Heather Donahue], Josh [Josh Leonard], og Mike's [Michael Williams] optagelser blev opdaget). Som Eduardo Sanchez udtrykte det:

”Vores plan - i det mindste i vores 30-noget sind, tilbage i dagen, og følelsen af ​​gløden af ​​succes, som er meget anderledes år senere, når den falmer ud og du ikke har så meget magt, som du troede gjorde - vores ting var, hvis Artisan lader os, lave en film om hvert af mytologiens stykker. Vi ville starte med Elly Kedward og derefter springe rundt; vi ville gøre en Rustin Parr slags noir, sort-og- hvid film. Vi ønskede at gå baglæns, og så når vi havde mættet os med mytologien, ville det have været dejligt at gøre en efterfølger til den originale film."

Netop hvilken form denne opfølgningshistorie ville have blev aldrig spikret ned, da filmskaberne troede, at de i sidste ende ville have flere år - hvis ikke længere - til at finde ud af alt. Stadigvis var der samtaler indbyrdes, endda korte fantasiflyvninger, hvor de stillede sig et enkelt spørgsmål: Hvad hvis vi gjorde opfølgeren for år 2000, før alle vores andre planer?

” Vi underholdt det , ” indrømmede producent Gregg Hale. ” Vi kastede rundt på nogle ideer til en efterfølger, der bestemt lignede traditionelle opfølgere .” Han og co-director / co -writer Sanchez så ud til at have en særlig tilgang:

”Vores originale efterfølgeride, hvis jeg husker den korrekt fra længe siden, var mere en Alien-to-Aliens-ting, hvor Alien er, som denne slags indesluttet, klaustrofobisk, humørig, uhyggelig horrorfilm med et par spring skræmmer og lidt action, men for det meste en slags uhyggelig horrorfilm, og Aliens er en actionfilm med nogle uhyggelige aliens - to meget forskellige film i det samme univers. Og det er lidt, hvad vi talte om: et team går ind, der har nogle fyre med kanoner og s *** sådan, og de går ind for at finde ud af, hvad fanden der foregår, og s *** sker med dem, men det er mere voldelig, mere action- y, og det er lige præcis som hvad Aliens er for Alien. '"

Dan Myrick, den anden halvdel af instruktions- og forfatterteamet, spillede i mellemtiden med sin egen efterfølgeride, en, der også ville stole stærkt på den forudbestemte mytologi - i dette tilfælde med fokus på Michael DeCoto, filmprofessoren ved Montgomery College, der greenlit Heather's Blair Witch Project- forslag (og som blev portrætteret af Michael Hoover i Curse of the Blair Witch mockumentary).

”Det drejede sig om filmprofessoren og hans liv, og jeg troede, det var et rigtig sejt koncept. Det var slags at samle stykkerne op, efter at børnene [Heather, Josh og Mike] var forsvundet, og hvad var hans rolle i det hele Fordi der var nogle spekulationer om, at han måske havde noget at gøre med det, eller hvad som helst, men jeg har altid troet, det ville være interessant at undersøge, hvad fanden skete med hans hele side af historien og hans liv."

Mens Myrick fortsatte med at skitsere sin optagelse af historien (off the record, desværre, men det var en fascinerende idé), fortsatte den aldrig længere ned ad udviklingsvejen.

Efterfølgeren (ca. 2009)

Image

Efter at have overtaget ejendommen i 2003 vidste Lionsgate Entertainment næsten øjeblikkeligt, at den ville genoplive Blair Witch , men det tog det nogen tid at finde ud af, hvordan man gør det. I løbet af denne noget bølgende proces besluttede studiet, at den bedste vej fremad kunne være med de originale skabere selv - og som sådan et helt årti efter at The Blair Witch Project havde vendt rædselskino på hovedet, Eduardo Sanchez og Dan Myrick, sammen med producent Gregg Hale fik i opgave at skrive den tredje Blair Witch- rate.

Denne scripting opgave kom med to vigtige krav: (1) Det skulle være en efterfølger, og (2) det skulle være moderne, sætte den i nutiden (to mål, som naturligvis gik på at forme den ultimative Blair Witch 3, Adam Wingards Blair Witch , også). Åh, ja - der var også et supplerende krav, som var, at filmen skulle optages i 3D, i betragtning af al den spænding, der var på det tidspunkt med hensyn til Avatar's frigivelse. Selv inden for disse rammer var filmskaberne i stand til at væve ind i deres koncepter fra deres tidligere, vel-siden-nedlagte film, som Hale gør klart:

”Det manuskript, vi skrev, var en efterfølger med alle helt nye karakterer og nogen forbindelse til hvad der skete med børnene - ved du, Heather, Mike og Josh fra den originale film - en forbindelse til hvad der skete med dem, men det var bestemt ikke foran og midt i. Det var mere, okay, Blair Witch handler ikke om Heather, Mike og Josh; The Blair Witch handler om denne enhed i skoven. Vi skrev en film, der handlede mere om denne enhed og hvad det gør det."

Mens forfatterne og producenten tøvede med at opgive den nøjagtige plot af filmen - delvis af frygt for at træde på Lionsgates tæer, og delvist ud fra håb om, at de stadig vil være i stand til at skyde det, de kalder en " rigtig god " manuskript - de gav den generelle forudsætning. Dan Myrick opsummerede det på denne måde:

"Det centrerede omkring en mor og hendes søn, der flyttede ud til området for at komme ud af byen, og de er uforvarende slags suget ind i den Blair Witch-ting. Det er en traditionel narrativ tilgang, men den spiller stadig ind i mytologien - lokalbefolkningen er opmærksom på de tre filmskabere år før, der forsvandt, og hvad ikke. Vi holdt os til mytologien; det var ikke som Blair 2, der blev en slags selvhenvisning. Vi fortsatte den mytologi, og dette ville have været bare en anden begivenhed der skete derude, der var ret forfærdelig."

At holde sig til den mere kendte, fundne optagelsesmetode var noget, som Haxan-mavericks ikke engang overvejede; ” Simon og Adam har gjort et fantastisk stykke arbejde med ” denne måneds Blair Witch , siger Hale, ” men det var aldrig en film, vi skulle lave. [

] Hvis der er mulighed for at lave en anden Blair Witch- film, vil vi tage den et andet sted. Vi vil gå et andet sted med det . ”