Et helt nyt spin på Harvest Moon kommer i efteråret

Et helt nyt spin på Harvest Moon kommer i efteråret
Et helt nyt spin på Harvest Moon kommer i efteråret

Video: Primitive Tools to Harvest Palm Fruit 2024, Juli

Video: Primitive Tools to Harvest Palm Fruit 2024, Juli
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, der kommer til Nintendo Switch og PlayStation 4 i efteråret, er en moderne vri på den klassiske gårdssimulator og RPG. Harvest Moon: Mad Dash vil give afkald på seriens langsomme og metodiske landbrug, bygning og romantik til fordel for en hurtig multiplayer-oplevelse.

Den første Harvest Moon , der kunne spilles på Super Nintendo, blev frigivet i Japan i 1996 og nåede engelsktalende publikum i 1997. Siden da har der været snesevis af opfølgere og spin-offs. Spillere tager rollen som en landmand, som normalt prøver at redde en svigtende gård, mens de også bygger forhold til deres naboer i en nærliggende by. Landmændene skal afbalancere den tid og de ressourcer, de bruger på dyrkning af afgrøder, pleje husdyr og foretage mulige partnere. Traditionelt har spillet været kendt for at være langsomt og afslappende, men udvikler Natsume Inc. ser ud til at ryste det op i den næste iteration af serien.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

I stedet for den langsigtede udvikling af en gård, vil de korte udfordringer i Harvest Moon: Mad Dash finde sted i en række mindre niveauer, der spænder fra gården til stranden til underverdenen - men det er ikke den største ændring af formatet. Harvest Moon: Mad Dash er designet med multi-player spil i tankerne. Landmænd kan konkurrere eller samarbejde, mens de arbejder for at rydde de enkelte udfordringer. I en pressemeddelelse torsdag formiddag sagde Natsume præsident og administrerende direktør Hiro Maekawa:

"Harvest Moon: Mad Dash kombinerer den klassiske høst og landbrug, som spillere har elsket i alle Harvest Moon-spil med udfordrende og sjove multispiller-spil. Fans vil kunne opleve de funktioner, der gør Harvest Moonso fortrolig på en ny måde."

Image

Natsume gav journalister deres første blik på Harvest Moon: Mad Dash på sidste uges E3 Expo. Spillet ser ud til at hente lige så meget inspiration fra spil som Super Mario Party og Overcooked, som det gør fra sine forgængere i Harvest Moon- serien. Overcooked 2 , som modtog positive anmeldelser, da det blev frigivet sidste år, skaber spillere mod hinanden og uret, mens de kæmper for at fuldføre ordrer i et travlt restaurantkøkken. Harvest Moon: Mad Dash vil have lignende mekanik, der udnytter både på spillernes nostalgi og på appellen af ​​bid-størrelse spilindhold.

Hvis denne ændring i mekanik udføres godt, har Harvest Moon: Mad Dash potentiale for utroligt salg. Natsume har ikke udgivet hårde salgstal for sin forgænger Harvest Moon: Light of Hope, men de delte, at Light of Hope slog deres forventninger og brød interne salgsrekorder i 2018. Vi ved godt, at Stardew Valley, et indiespil inspireret af Harvest Moon-serien, sendt mere end 3, 5 millioner pc-kopier i de første 18 måneder og er nu et af de mest solgte indiespil på Switch. Til sammenligning sendte Super Mario Party ca. 6, 4 millioner eksemplarer i sine første 9 måneder. Hvis Harvest Moon: Mad Dash kan drage fordel af populariteten af ​​disse titler, kan det let blive en af ​​dette års topsælgere, især da den potentielle konkurrent Animal Crossing: New Horizons er forsinket indtil 2020.