Ubisoft adresserer erklæring om Assassin 's Creed Box Office potentiale

Ubisoft adresserer erklæring om Assassin 's Creed Box Office potentiale
Ubisoft adresserer erklæring om Assassin 's Creed Box Office potentiale
Anonim

Ligesom filmindustrien er videospil en vanskelig forretning. Kombiner de to, og tingene bliver endnu vanskeligere. Hollywood har endnu ikke produceret en virkelig fremtrædende tilpasning af et videospilsejendom, men det er ikke for mangel på forsøg. Det seneste eksempel er sommerens Warcraft. Men på trods af en velprøvd instruktør og fantastiske specialeffekter, forsvandt filmen på det indenlandske billetkontor - selvom dens internationale rolle var langt mere imponerende.

Næste op til flagermus er Assasin's Creed, baseret på den populære spilserie af Ubisoft. Med hovedrollen i Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) og Marion Cotillard (The Dark Knight Rises) er filmen indstillet til at grave i spillets skøre myter, som mentalt sender folk tilbage i deres forfædres sko gennem deres genetiske hukommelse. Attentater følger typisk.

Image

I en nylig samtale med MCV sagde Alain Corre, leder af Ubisofts europæiske division, at Ubisoft ikke forventede at tjene en masse penge på filmtilpasningen Assassin's Creed.

"Det er meget mere en marketing ting, det er også godt for billedet af mærket … Formålet er at bringe Assassin's Creed til flere mennesker. Vi har vores centrale fans, men hvad vi gerne vil være at sætte denne franchise foran en masse flere mennesker, som måske derefter vil hente fremtidige Assassin's Creed-spil."

I stedet for at lyde som om de handler om pengene, udsendte Ubisoft en opfølgende erklæring:

"Ubisofts kernevision er at skabe underholdning og oplevelser i top kvalitet. For Assassin's Creed-filmen har vi arbejdet tæt sammen med vores partnere i New Regency og 20th Century Fox samt det talentfulde rollebesætning og produktionsteam helt fra starten for at sikre, at vi leverer en kvalitetsoplevelse for vores fans. Vi er overbevist om, at Assassin's Creed-mærket har denne cross-over appel, der vil glæde både videospilfans og filmgængere."

Image

Det er uheldigt, at Ubisoft føler behov for at præcisere, at de er interesseret i at skabe en god oplevelse. Både film- og videospilsindustrierne er virksomheder, og de skal derfor tjene penge for at overleve. Men begge brancher kræver også utroligt talentfulde, hårdtarbejdende og lidenskabelige kunstnere og teknikere. Disse ville ikke have valgt en så hård branche, hvis de ikke havde troet, at de ikke kunne have skabt en mindeværdig oplevelse for et publikum. På trods af at produkter ikke altid viser sig meget godt, synes pleje en given.

Synergi og krydskampagner, hvad de er, er Corres erklæring stadig. Assassin's Creed-videospilserien har set sin store andel af kampe gennem årene. På trods af at være en af ​​de mere populære spilfranchiser i nyere historie, fik gentagelser som 2014's Unity dårlige anmeldelser og tilbageslag fra fans for at frigive sig i en buggy tilstand og føle sig generelt ufuldstændige. 2015's kapitel, Syndicate blev meget bedre modtaget. Men 2016 markerer det første år siden serien begyndte i 2007, at en større Assassin's Creed-titel ikke er planlagt. Stadig udfylder et stort filmbillede dette hul temmelig pænt for at sikre, at serien ikke glemmes.

Dette er heller ikke nødvendigvis et dårligt tegn på spillserien. Nogle fans har nævnt skyndte og overlappende produktionsplaner som en mulig grund til, at serien lejlighedsvis ikke opfylder sit potentiale. Et glip af år for Creed kan meget vel betyde, at det næste kapitel indeholder meget stærkere innovationer om, hvad der gør mærket specielt.

Hvorvidt filmen er i stand til at undslippe forbandelsen af ​​spil-til-film-irrelevans, er endnu ikke at se. Vi finder alle ud af dette i vinter, når det svaner dykker ned i teatre.

Assassin's Creed åbner i amerikanske teatre den 21. december 2016.