Ubisoft frigiver pædagogisk spil med rabbiner-tema-kodning

Ubisoft frigiver pædagogisk spil med rabbiner-tema-kodning
Ubisoft frigiver pædagogisk spil med rabbiner-tema-kodning
Anonim

Denne uge frigav Ubisoft Montreal Rabbids Coding, et gratis pc-puslespil designet til at undervise kodning færdigheder til børnene. Programmering har et aldersproblem, hvor færre unge er interesseret i at temme deres hardware gennem kode. Med udgivelsen af ​​Rabbids Coding slutter Ubisoft Montreal sig til andre højprofilerede studiestudier, der fremmer STEM-uddannelse.

Verden er digital, og snart kommer alt sammen. Forbrugerne er omgivet af hardware, software og apps, der kontrollerer og forbinder alt. Naturligvis kræver programmering af alle disse værktøjer avanceret datalogisk viden. Det er grunden til, at mange virksomheder har forsøgt at introducere børn til teknologi gennem uddannelsessoftware, og også hvorfor spil som den ultra-populære Raspberry Pi blev oprettet i første omgang. På trods af behovet for STEM-fokuserede læringsværktøjer, er mange af disse uddannelsesspil mislykkedes, med selv den mægtige Raspberry Pi har haft større succes som en hjemmemediesystemløsning end i uddannelsen. Ubisoft kunne have fundet den ingrediens, der manglede i alle disse forsøg: humor og vanvittige rabbiner.

Image

Kernekoncepterne i Rabbids Coding er ikke nye, men de populære Rabbids karakterer er muligvis et stærkt træk for unge spillere. I det pædagogiske spil har rabbinerne invaderet den internationale rumstation. Da de normalt er synonyme med kaos og ødelæggelse, har spillerne intet andet valg end at lancere dem i rummet, før de ødelægger alt. Rabbids har vist sig i forskellige medier i de senere år, herunder et stop-motion eventyr. Nu er figurerne ind i uddannelsesverdenen. En ny trailer giver Rabbids fans en introduktion til det nye spil.

I handling fungerer spillet som en puslespil, hvor spillerne er nødt til at forbinde action-blokke korrekt for at løse problemer. Det starter med enkle bevægelser, hvor for eksempel spillere skal oprette en række trin, som en rabbid vil tage for at nå en håndtag, og en handlingsblok for at interagere med den. Når du skrider frem gennem spillets 32 niveauer, bliver problemerne sværere, deres løsninger mere komplekse og programmeringskoncepterne mere komplicerede.

Hvad der starter med enkle handlingstrin (sekventiel programmering), udvides snart til at indeholde løkker (dele af programmet, der gentages), og betingelser (hvor logikchecks anvendes før en handling - "hvis X skete, så gør Y"). Spilleren bevæger sig muligvis blokke rundt for at hjælpe rabbinerne med at løse problemer, men logikken bag hvert træk er nøjagtigt det samme som en programmør ville bruge til at opbygge et faktisk program. Efterhånden som det bliver gradvist sværere, især for yngre spillere, vil stien til succes blive fyldt med masser af prøve og fejl, ligesom faktisk programmering, men med flere tidsrejser til vaskemaskiner.

Rabbids Coding er frit tilgængeligt via Ubisofts Uplay og er i det mindste indtil videre en Windows PC-eksklusiv.

Mere: Mario + Rabbids Kingdom Battle Review: Det er fantastisk!