Warcraft forventes for $ 25 millioner amerikanske åbningsweekend

Indholdsfortegnelse:

Warcraft forventes for $ 25 millioner amerikanske åbningsweekend
Warcraft forventes for $ 25 millioner amerikanske åbningsweekend

Video: Here's Why Lamborghini Car is Worth $9.3 Million. History of Lamborghini. 2024, Kan

Video: Here's Why Lamborghini Car is Worth $9.3 Million. History of Lamborghini. 2024, Kan
Anonim

John Carter. Final Fantasy: The Spiritits Within. 47 Ronin. Disse titler er blot et par af de dyre sci-fi / fantasy-baserede film, der skal bombes på kassekontoret siden årtusindskiftet. Hvis projektioner holder, ser det ud til, at distributøren Universal og produktionsstudiet Legendary Pictures er ved at tilføje et nyt navn til den tvivlsomme liste i form af deres store budgettilpasning af den populære Warcraft- spilfranchise.

Warcraft blev skudt i begyndelsen af ​​2014 (det har været i postproduktion siden da på grund af dets omfattende visuelle effekter). Warcraft har rejst en lang vej for at komme til teatre og først gået ind i udviklingen tilbage i 2006. Desværre kan filmskabernes indsats vise sig at være være for intet, baseret på tidlige box office-forudsigelser for filmen.

Image

Ifølge branchesporing (h / t Variety) er Warcraft - som kan prale af et stort produktionsbudget på $ 160 millioner, inklusive marketingomkostninger - sandsynligvis kun tjent $ 25 millioner på det indenlandske billetkontor i løbet af juni-åbningsweekend. Det ville lande det på omkring 3. eller 4. plads samlet set for den periode, komme ind bag rædselsopfølgeren The Conjuring 2, heist-opfølgning Now You See Me 2, og sandsynligvis den anden weekendbrutto af Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Skygger. At sige, at et så lavt antal ville være en skuffelse for Universal og Legendary, ville være en underdrivelse, især efter en så lang drægtighedsperiode for projektet.

Image

At tilføje Warcrafts lidelser er negative, tidlige anmeldelser fra kritikere, der aldrig gør noget for at hjælpe en films billetkontor med at tage. Med 18 anmeldelser, der er talt indtil nu, vurderer Rotten Tomatoes Warcraft til en magre 22 procent, skønt der endnu ikke er tale om en konsensus. Fellow review aggregator Metacritic er lidt venligere og bedømmer filmen til 37 procent. Det er stadig svært at dreje disse tal som noget positivt. Mens dårlige anmeldelser ikke nødvendigvis dømmer en film i billetkontoret (Transformers-franchisen er et bevis på det), kan de helt sikkert få et allerede usikkert økonomisk udsyn endnu mere tvivlsomt.

Dog kan Warcraft (som John Carter) muligvis endnu se en anstændig international billetkontor-valgdeltagelse. Ifølge Deadline nød filmen ingen. 1 åbninger i de første 11 markeder (indtager $ 9, 3 millioner) og sporer endda bedre end Disneys Alice Through the Looking Glass også i visse ikke-amerikanske territorier. Alligevel vil det være svært for Warcraft at skabe overskud i teatre. Breaking even er sandsynligvis et mere realistisk mål for Universal og Legendary at mødes nu, men selv det kan vise sig svært.

Konventionel visdom siger, at en studiofilm i det mindste skal fordoble sit budget for at blive jævnt i løbet af sit teaterforløb på grund af de ofte ublu udgifter til både at fremstille og markedsføre en stor teltstang. Mens Warcraft, der tjener 320 millioner dollars overalt i verden, ikke er ud af mulighedsområdet, begynder forestillingen om, at det vil gøre det, at se lige så fantastisk ud som filmens plot, hvis det forventede amerikanske åbningsweekendnummer er noget at gå forbi.