Du kan modvirke ødelæggelse for første gang i Battlefield V

Indholdsfortegnelse:

Du kan modvirke ødelæggelse for første gang i Battlefield V
Du kan modvirke ødelæggelse for første gang i Battlefield V

Video: Why You Can't Advertise Cancer Cures In Britain 2024, Juli

Video: Why You Can't Advertise Cancer Cures In Britain 2024, Juli
Anonim

Ødelæggelse har længe været et vigtigt element i DICEs spil, men Battlefield V vil også give spillerne mulighed for at forsvare og genopbygge deres placering. Spillere vil nu være i stand til at forstærke vægge, bord op i vinduer og skabe flere befæstninger i spillet for at give en defensiv counter til ødelæggelse. Dette vil tilføje en ekstra strategi til den konkurrencedygtige multiplayer i det allerede komplekse første-person shooter.

Multiplayer vil være en af ​​Battlefield Vs tre vigtigste søjler. De to andre hovedtilstande vil være en 4-spillers samarbejdskampagne kaldet Combined Arms og single-player War Stories, der vil være en mere filmisk affære. Alle tre tilstande vil blive bundet sammen takket være spillets tilsluttede progression. Det betyder, at fremskridt, der er gjort i den konkurrencedygtige multiplayer, kan hjælpe afspilleren i co-op og vice versa. Det hele er en del af spillets nye live-servicemodel, kaldet Tides of War, som er beregnet til at holde spillere tilbage til spillet med regelmæssigt interval (uden nogen betalt DLC).

Image

Befæstninger er noget enhver spiller kan bygge med deres værktøjssæt. Værktøjssæt bruges også til at bygge genforsyningssæt på spawn-point for spillere, der skal samle op efter respawning i kamp, ​​da de taber og ikke får ammunition tilbage under møder (medmindre de henter nogle fra andre downed soliders). Spillerne skal beslutte, hvordan de vil bruge dem. Det er bare et af de mange nye strategiske systemer, der er på plads. For så vidt angår, hvad spillerne kan gøre, afslørede DICE, at rævhuller med maskingevær vil være tilgængelige, og at spillerne endda kan grave skyttegrave for at få en strategisk fordel. Genstande som sandposer, tankstoppere og stangtråd kan også placeres på jorden, og disse ruiner af huse og andre strukturer kan bygges op igen på en måde, så spillerne kan bevæge sig eller holde nøglepositioner.

En anden cool ny tilføjelse til at ændre kortdynamikken kommer i form af at være i stand til at trække våben første gang. Det betyder, at stationære våben, ligesom en luftfartøjspistol, kan fastgøres til køretøjer og slæbes til nye steder. Så det er nu muligt at gøre noget så forvirrende som at køre forbi med en luftfartøjspistol. Det er latterligt, men det er helt i ånd med Battlefields sandkassespil. Forestil dig en tank, der kører køb med en spiller, der betjener et tårnforsvar, fastgjort bagpå!

Image

Ødelæggelse har været en enorm del af Battlefield-franchisens DNA, og intet er køligere end at få et enormt bygningskollaps. Dette tilføjer en tiltrængt forsvarsmekaniker til den eksplosive handling, hvilket giver spillerne en mulighed for at stå deres grund, og det vil kun føre til mere intens udveksling af spil mellem forsvarsspillere og angribende spillere.

DICE har til hensigt at gøre det mest tilpassede og personlige Battlefield-spil endnu, og det går langt forbi at vælge en soldats udseende og våben. Disse ændringer i gameplay viser, hvor personaliseret gameplayet vil være, og hvordan forskellige strategier er nødvendige for at få succes i førstepersonsskytten. Dette er ikke en sikker efterfølger, men snarere en ambitiøs titel, der ser ud til at ryste en masse mekanik, mens den forbliver tro mod Battlefield-fornemmelsen og kernespil.