10 ting i horrorfilm, som du ikke vidste, var CGI

Indholdsfortegnelse:

10 ting i horrorfilm, som du ikke vidste, var CGI
10 ting i horrorfilm, som du ikke vidste, var CGI

Video: 7 Ting Du (Måske) Ikke Vidste Om Hitler 2024, Juni

Video: 7 Ting Du (Måske) Ikke Vidste Om Hitler 2024, Juni
Anonim

I det store og hele synes vi, at praktiske effekter i film er overlegne dem, der er lavet med CGI. Rædselssamfundet føler især en stærk ærbødighed for håndlavede effekter. Så ideel som det er at indeholde hjemmespundet visuals i en skræmmende film, er det ikke altid muligt. En film tager ofte hensyn til at bruge CGI på grund af tidsbegrænsninger eller andre indstillede problemer. Det kan være omhyggeligt at gå fuldt ud praktisk.

Desuden er specialeffekterne i nogle horrorfilm CGI-baserede på trods af at de ser praktiske ud. Det sker ikke ofte, men det er heller ikke umuligt. Lad os se på ti film, der udfordrer oddsene.

Image

10 Pan's Labyrinth: The Pale Man & Pan

Image

I Guillermo del Toros fantasy-horror Pan's Labyrinth var digitale effekter nødvendige for at bringe to af filmens mest mindeværdige figurer til live. Det forfærdelige Pale Mans signatur-i-hånd-aspekt har narret mange til at tænke, at disse er protetiske peepers i hans håndflader. Slet ikke.

Hvad angår benene på både Pale Man og Pan, udvidede de det, der allerede var der. Pale Man's ben var ægte, men de havde brug for hjælp til at få dem til at se tynde og kneblede ud, så grøntgrønne lag blev pakket rundt om Pan's dragtskuers lemmer, så de kunne skabe et par faunben bagfra.

9 Endelig destination 2: Logfilerne

Image

Det grundlæggende plot for hver post i pentogien til slutdestinationen har nogen, der tilfældigt oplever en forudsætning, der fortæller dem, hvordan de og andre omkring dem vil dø. Seeren skal derefter forhindre, at visionen bliver virkelig.

Final Destination-franchisen er berømt for sine fantasifulde drab. Det er også kendt, at disse splatterfilm afhænger af computerbilleder. Ellers ville så mange af de over-the-top dødsekvenser ikke være mulige. Noget, som ikke er velkendt ved Final Destination 2's uudslettelige motorvejsstabling er, at logfilerne er forbedret. I posten brugte de digitale midler til at få logfilerne til at hoppe bedre under kollisionen.

8 Skelettens nøgle: Sumpen

Image

Kate Hudsons The Skeleton Key angår en hospicearbejder, der mener, at hendes nyeste patient er under en slags mørk trylleformel - og at bryde den vil komme til en pris.

Dette sydgotiske mysterium blev skudt på Felicity Plantation i Vacherie, St. Joseph Parish, Louisiana. Huset var nøjagtigt, som instruktøren ønskede, men det manglede en afgørende bekvemmelighed: der var ingen sump. Ejendommen var kun omgivet af marker. Så, besætningen byggede en sump i baghaven. De gravede skyttegrave og ledte i masser af vand først, brugte derefter CGI senere for at give det et mere sumpet look.

7 fredag ​​den 13. (2009): Våben

Image

Fredag ​​den 13. remake pådrog sig vrede fans vred under dens første frigivelse. De var splittede og ikke imponeret i starten, men de indså senere, at filmens en "største hits" samling af slags. Det opdaterede Jason Voorhees uden at tage ham ud af sit naturlige levested. Han var så ond og usikker som altid.

Nyindspilningen gjorde en ting godt, og det tjente dræbterne. Noget, som seerne muligvis ikke har lagt mærke til, var, at nogle af våbnene blev computergenereret af sikkerhedsmæssige årsager. Dette gjorde genindspilningen til den første post i franchisen, der nogensinde gjorde sådan noget.

6 Mama: Håret

Image

Instruktør Andrés Muschietti forbløffede rædselssamfundet med sin debutfunktion, Mama, før han hjalp den nye tilpasning af Stephen King'sIT.

Filmen var baseret på hans kortfilm med samme navn. I 2013-filmen med Jessica Chastain og Nikolaj Coster-Waldau, viser to fostret børns imaginære ven sig at være ægte - og skræmmende. Seerne synes normalt, at det titulære monster i filmen er helt digitalt. Det er dog ikke tilfældet. Den dobbeltledede skuespiller Javier Botet portrætterer det banderlige væsen i filmen. Det eneste element, der opnås gennem CGI, er Mama's hår, der blev tilføjet i postproduktionen.

5 The Shallows: The Shark

Image

Killer shark-film har et job - lever en haj, der gør os bange for at gå tilbage i vandet. De fleste moderne finvinger kan ikke engang gøre det.

Problemet er, at disse film bruger dårligt designede og gengivne hajer. Som et resultat ender den mandspisende fisk med at se for falsk ud til at blive taget alvorligt. På det tidspunkt var CGI selvfølgelig ude af spørgsmålet for Jaws. Den fantastiske store hvide i The Shallows fik seerne dog skrabe i hovedet. Som det viser sig, er vigtige Pirates-hajer en kombination af praktisk og digital med vægt på sidstnævnte.

4 Skrig 4: Knivene

Image

Wes Craven's Scream er et ægteskab med guldalderens opslæmningsfølsomhed og nutidig kynisme. Og som flertallet af ældre slashers udføres dødsfaldene i Scream og dens efterfølgere stort set gennem praktisk arbejde.

De første tre Scream-film i kvadrilogien havde den maskerede dræbte Ghostface, der typisk brændte en Buck 120-jagtkniv, som er blevet afbrudt siden 1992. Knivene i disse film er alle sammenfoldelige rekvisitter; sikkerhed var vigtig ved optagelse. For den fjerde rate ønskede Wes Craven at opgive fysiske knivdæk. Dette betød at gå den digitale rute for knive og nogle "forbedring af gore".

3 The Hills Have Eyes (2006): The Mutant Children

Image

Den generelle enighed er, at omlægninger er ringere, når de sammenlignes med deres forgængere. Alexandre Ajas opdatering fra 2006 af The Hills Have Eyes går imod kornet og derefter nogle.

Mens denne nye version ikke forvillede sig meget fra originalens plot - en familieferie er under belejring af en klan af mutante mordere - ændrede den eksponentielt trusleniveauet. I vid udstrækning blandede filmen praktisk og digital næsten problemfrit. For eksempel blev protetik anvendt til skuespillerne, der spiller de fuldt deformerede voksne mutanter. Hvad angår de muterede børn med kun delvist deformerede ansigter, tyede filmen til digital manipulation.

2 Dawn of the Dead (2004): The Baby

Image

Takket være hans Dawn of the Dead-nyindspilning ændrede Zach Snyder spillereglerne for zombier. De udøde var ikke længere begrænset til ugudelige gåture, da de forfulgte deres bytte. Nej, Snyder's zombier løb efter deres mad.

Folk modsatte sig dengang Snyder's omformning af zombie-lore som set i biografen; de ville have, at zombier skulle forblive vandrere og sløv. Ikke desto mindre tilpassede andre filmskabere den samme ændring. Et af de mest markante øjeblikke i genindspilningen involverede en baby. I betragtning af den lille ens skæbne er det ikke underligt, at de ikke brugte et rigtigt tyke. I stedet er zombie-babyen helt digital.

1 Halloween H20 - 20 år senere: CGI-masken

Image

Da Halloween H20: 20 år senere havde brug for at flytte en bestemt scene tilbage - Charlie karakter er ved at møde sin maker i køkkenet - brugte de ikke filmens rigtige Michael Myers-maske af en eller anden grund.

Så godkendte direktør Steve Miner brugen af ​​en digital maske i posten. Indtil i dag harpe Halloween-fans om denne mærkelige instruksionelle beslutning. I al ærlighed troede ingen, at denne maske var legit. Det så helt ud, men seerne var ikke klar over, hvorfor den berygtede scene sker så hurtigt. Men når du først ser det, vil du aldrig se det ud.