De 5 bedste (og 5 værste) mørke sjæle 2 bosser

Indholdsfortegnelse:

De 5 bedste (og 5 værste) mørke sjæle 2 bosser
De 5 bedste (og 5 værste) mørke sjæle 2 bosser

Video: The Making of Ragnarok: Ep 4 | Life After Ragnarok 2024, Juni

Video: The Making of Ragnarok: Ep 4 | Life After Ragnarok 2024, Juni
Anonim

Mængde i forhold til kvalitet. Det er det, der bedst beskriver Dark Souls 2's overtagelse af den notorisk vanskelige spilfranchise. Det er både en god og dårlig ting. På den ene side har vi i alt 41 chefer (inklusive udvidelser). På den anden side var mere end halvdelen af ​​dem unødvendige, dårligt designet eller bare pinlige tryhards sammenlignet med cheferne fra de originale Dark Souls eller endda Dark Souls 3.

Der er stadig nogle diamanter i det uslebne … sammen med nogle virkelig dårlige og smuldrende kul. Fem af disse chefer arbejder for at få Dark Souls 2 til at skille sig ud fra sin forgænger, mens de andre fem forhindrede spillet i at blive et mesterværk.

Image

10 MAGUS OG FORVOGNING (VÆRSTE)

Image

Denne chef er en enorm vittighed. Den består af en ond præst og hans afmagrede flok følgere, der derefter vil angribe dig med en inderlighed, der får selv zombier til at se atletiske ud. Det er dog ikke grunden til, at Magus og Kongregation er en dårligt designet og implementeret chef. De føler sig simpelthen klæbet og underkokt, som et lille barn, der vil være med voksne på poolfesten.

Sammen med det faktum, at de er en leg at besejre, gør deres eksistens i et spil som Dark Souls 2 endnu mere forvirrende. Det er som om udviklerne blev tvunget til at følge en boss-designkvote, så de introducerede denne chef som en pladsholder og glemte at polere den ud.

9 BØRER (BEDSTE)

Image

Nu kommer vi til de tunge mødre. Forfølgeren fungerer som din nemesis i Dark Souls 2. Han er der for at minde dig om, at du bare er udøde skum, der er ude af linje og skal nedlægges. Du møder ham først ganske tidligt i spillet, og han er sandsynligvis den første væg, som spillerne havde utilfredshed med at forhaste.

Når du først besejrer ham, bliver det mere interessant (eller irriterende). Du finder hurtigt ud af, at han på en eller anden måde stadig findes og har jaget dig rundt og ventet på chancen for at komme tilbage på dig. Som et resultat skal du faktisk kæmpe ham flere gange i spillet. Dejlig.

8 OLD DRAGONSLAYER (WORST)

Image

Dragonslayer Ornstein var en af ​​de mest ikoniske bosser og karakterer i de originale Dark Souls. Han var heller ikke slurvet og kan sparke spillernes rumme flere gange. Så hvordan er det, at han bliver ført til Dark Souls 2 er en dårlig ting? Fordi det er doven.

Han er hovedsagelig en kopi-indsat chef. Det i sig selv er ikke en dårlig idé, men de glemte at give ham retfærdighed - han var en pushover i Dark Souls 2 og en skuffende modstykke til den originale Dragonslayer. Han burde virkelig ikke have været med i dette spil.

7 SINH, SLUMBERING DRAGON (BEDSTE)

Image

Majoriteten af ​​Dark Souls 2's chefer er cookie cutter store dudes i store rustninger, og der blev lidt for gentagne og fantasiløse. Sinh, den slumrende drage var derfor et åndedrag af frisk luft (eller ild) for spillerne. Han var den første dragon-kamp, ​​hvor det faktisk føltes som spillere kæmpede mod en legitim drage, der er meget mere magtfuld end dem.

Det er værd at bemærke, at Sinh er eksklusiv i Crown of the Sunken King DLC ​​of Dark Souls 2. Alligevel var hans ankomst og tilføjelse meget tiltrængt og velkommen, især efter at spillerne blev tvunget til at kæmpe mod en bestemt billig drage i basisspillet…

6 ANGENTE DRAGON (VÆRSTE)

Image

Et af de vigtigste salgspunkter i Dark Souls-spil var, at de er svære, men retfærdige, hvilket betyder, at du kan lære at være bedre eller at "git gud", så at sige. For den sags skyld er spillere ofte følsomme over for, hvor godt designet en chef kan være, især hvis de havde billige tricks og træk, der kan dræbe spillerne i et hit og dækker hele arenaen med deres angreb.

En sådan beskidt af en chef findes i form af den antikke drage. Det var uden tvivl den billigste chef i Dark Souls 2: dens sundhedspulje var enorm, den har angreb med et slag og dræbte og kan nuke hele arenaen. Der er en nem måde at besejre det på, men det kræver at drage fordel af det abymale AI, hvilket fører til en utilfredsstillende kamp og en hul sejr. Det er ret trist, da konceptet bag kampen så episk ud.

5 FUME Ridder (BEDSTE)

Image

En eksklusiv chef for Crown of the Old Iron King DLC ​​og betragtes generelt som den sværeste chef i Dark Souls 2. Fume Knight tjener et sted i de bedste Dark Souls 2-chefer på grund af, hvordan hans design er repræsentativt for Dark Souls ' kerneformel. Denne fyr vil have dig til at dø igen og igen, indtil dine blodkar springer, og først da kan du beholde den ro og tålmodighed, der er nødvendig for at besejre ham.

Hans angreb er en kombination af hurtige og tunge hits, som kan være bedragende, da han kan lide at bruge dem om hverandre. Dertil kommer, at du ikke får mange vinduer med mulighed for at snige sig i nogle bløde strejker. Når du først besejrer ham, vil du blive belønnet med nok endorfiner til at vare dig en hel uge.

4 TWIN DRAGONRIDERS (WORST)

Image

Det værste eksempel på en kopipasta-boss i Dark Souls 2. Du møder faktisk først denne fyr alene som chef tidligt i spillet. Han er en svækkelse på det tidspunkt og kan endda dræbe sig selv i en nedværdigende ulykke. Det ville have givet et godt forspill for hans hævn mod dig med en allieret, ikke? Nix. Med sin dovne designede bror (de åbenbart bare fornyede ham), blev de begge tablende idioter.

Disse to bosser er spild af tid og plads i spillet på grund af hvor doven udviklerne var med dem. Der kunne have været fire eller seks af dem, og du vil stadig være i stand til at besejre dem lige så let.

3 SIR ALONNE (BEDSTE)

Image

Artorias of the Dark Souls 2. Hvis du ikke ved, hvem det er, er han den trodsfuldt ædle faldne helteskikkelse fra den originale Dark Souls. Ligesom Artorias har Sir Alonne den bedste baghistorie blandt alle chefer i spillet. Han var engang en berømt og dydig kriger, der ofrede et stort offer for det større gode.

Selvfølgelig er han også utroligt dygtig og kan dræbe dig, hvis du bare tør forsøge at blinke, når du kæmper mod ham. Derudover er Sir Alonne en ærefuld samurai og vil begå et rituelt selvmord af skam, hvis du nogensinde besejre ham uden at miste noget helbred. Nu er det sådan, du gør en god chef!

2 ROYAL RAT VANGUARD (WORST)

Image

Af en eller anden grund har Dark Souls 2 denne fiksering med rotter i et af dens niveauer. De skubbede det virkelig med deres dårligt designede rottefjender. Der var en gigantisk rottechef, rottefjendtligt foder og det endelige halm, Royal Rat Vanguard. Deres navn er faktisk vildledende, da de hverken er kongelige eller en fortrop.

De er bare store rotter, der sindssyg svermer dig, indtil du finder deres "alfa", hvis sundhedsbar vises som i en almindelig bosskamp. Royal Rat Vanguard er virkelig et dårligt implementeret digitalt spil med whack-a-mol.

1 DARKLURKER (BEDSTE)

Image

Hvad gør en god Dark Souls-chef? En kombination af imponerende karakterdesign, interessant kampmekanik, mystisk baghistorie og en fair arena. Darklurker har alle de krydsede og er sandsynligvis bundet med Sir Alonne for den bedste Dark Souls 2-chef nogensinde for nogle mennesker. Alligevel har Darklurkeren uden tvivl flere variationer i hans trylleformularer og angreb. Alle af dem kræver din fulde opmærksomhed og dygtighed for at vinde.

På trods af at han er en sjov udfordring, er Darklurkeren en af ​​de sværeste kampe (eller den sværeste for nogle) i Dark Souls 2. Lige når du tror, ​​du kender ham som bagsiden af ​​din hånd, vil han krydre tingene ved at gøre en klon af sig selv og lancerer nogle tilfældige projektiler på dig. Skulle du komme sejrsrig ud, vil du dog føle dig som en ægte erobrer og badass.