Ant-Man 3 har brug for at løse de to første filmproblemer

Indholdsfortegnelse:

Ant-Man 3 har brug for at løse de to første filmproblemer
Ant-Man 3 har brug for at løse de to første filmproblemer
Anonim

Ant-Man 3 sker, og efterfølgeren skal løse problemerne og fejlene fra de to første film. Marvel Studios har en tendens til at arbejde i trilogier, men Ant-Man 3's skæbne har længe virket usikker. Peyton Reed var oprindeligt håbefuld over, at han ville vende tilbage som instruktør i troen på, at han havde plantet en masse ideer, som han ville elske at se udbrede. Men selv stjernen Paul Rudd blev usikker på, om det ville ske, idet han fortæller fans, at de var nødt til at udøve pres på "top messing."

Forventningerne så ud til at dø ned efter Marvels fase 4-meddelelse, som ikke indeholdt en omtale af Ant-Man 3. Men, så pakket som den skifer var, spændte den kun over en to-årig periode. De seneste rapporter er, at Peyton Reed faktisk vil vende tilbage til Ant-Man 3, med produktion på den tredje rate, der er planlagt at begynde i begyndelsen af ​​2021 til en mulig frigivelsesdato i 2022.

Image

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Start nu

Problemet er, at de første to Ant-Man-film var sjove, men mangelfulde. 2015's Ant-Man var en urolig produktion, der mistede sin første instruktør, Edgar Wright, på grund af konflikter bag kulisserne i forbindelse med det gamle Marvel Creative Committee. Peyton Reed havde meget mere frihed med 2018's Ant-Man & the Wasp, men det blev generelt set som en glip af muligheden i MCU; det optrådte på niveau med fase 1-film fra før Marvel Studios virkelig blev det kraftcenter, det nu er. Men det er sikkert at antage, at Marvel ikke ville have grønbelyst Ant-Man 3, hvis de ikke følte, at det havde potentiale. Reed kan sikre, at Ant-Man 3 er en bedre film ved at rette fejlene fra de to første film.

Gør Ant-Man interessant, ikke det faktum, at han er i vidunderverdenen

Image

De første to Ant-Man-film har stort set kystnært, fordi de er en del af Marvel Cinematic Universe. Kampen mellem Scott Lang og Falcon var et højdepunkt blandt Ant-Man, mens de fleste seere blev trukket til efterfølgeren, fordi de betragtede det som et væsentligt setup for Avengers: Endgame. For Ant-Man 3 er Marvel nødt til at droppe hele denne tilgang og sælge figurerne selv. Heldigvis har begivenhederne med Ant-Man & the Wasp og Avengers: Endgame gjort det meget lettere. Janet Van Dynes tilbagevenden har ændret Pym-familiens dynamik drastisk, mens Avengers: Endgame's femårige tidshopp betyder, at Scott Lang nu skal lære sin datter at kende igen, fordi hun er blevet en teenager, spillet af Emma Fuhrmann. Ændringen i status quo betyder, at Pyms og Langs aldrig har været mere interessante i deres egen ret.

Den "nye" version af Cassie skulle danne det følelsesmæssige centrum for denne film. Abby Ryder Fortsons yngre version var et højdepunkt blandt både Ant-Man og Ant-Man & The Wasp, et vidunderligt sødt barn, der absolutt forguder sin superhelt pappa. Hun vil meget blive savnet, men omarbejdningen giver mulighed for en spændende bue løftet lige fra tegneserierne. Der er Cassie inspireret af sin fars eksempel til selv at blive en superhelt, optage kodenavnet "Stature" og gå sammen med Young Avengers. Marvel bevidst forlod døren åben i Ant-Man & The Wasp for de unge avengers at danne, og der er intense spekulationer, at superheltholdet kunne introduceres af fase 5. Dette er den perfekte mulighed for Cassie at tage centrum.

Det er vigtigt at huske, at Peyton Reed har haft år til at planlægge Ant-Man's historiebane. Kort efter frigivelsen af ​​Ant-Man & The Wasp bemærkede han, at han allerede havde talt med forfatterne og producenterne om, hvordan de forskellige karakterbuer ville betale sig. "Jeg er virkelig forelsket i disse figurer, " observerede han, "og jeg tror, ​​at der er meget mere historie at fortælle med dem." Alt Reed skal gøre er at lade hans kærlighed til disse figurer skinne igennem og gøre deres karakterrejser til hjertet i hans historie.

Brug teknologien ordentligt, ikke kun trailertilbehør

Image

Evnen til at ændre størrelse lyder som en imponerende supermagt, men indtil videre har Ant-Man-filmene ikke rigtig udnyttet den til sit fulde potentiale. Der har været et par crowd-behagelige øjeblikke - sig, Giant-Man eller nogle af Hope Van Dynes actionsekvenser - men de har været få og langt imellem, og de har ofte følt det som om de blev kastet ind til trailerne. Oftere er den størrelse, der skifter teknologi, blevet spillet for humor, såsom en udvidet sekvens, hvor Scott Langs størrelsesregulator fungerede, og han likviderede fast ved størrelsen på et barn.

To elementer i Ant-Man & The Wasp viser, hvordan Marvel kan bruge denne magt korrekt i trepartiet. Den første var en kampscene, hvor Hope Van Dyne påtager sig Sonny Burchs goons, uden at vandre gennem dem. Kampkoreografer sikrede, at Håps hele kampstil var orienteret omkring hendes størrelse-skiftende, som hun brugte til at lancere ødelæggende effektive snigeanfald og for at undvige kastede klinger. I mellemtiden var sætdesignere også mere kreative end selve scriptet, når det kom til at finde ud af, hvordan Hank Pym's laboratorium skulle fungere. Ved nærmere undersøgelse havde han konstrueret laboratoriet ved at skifte størrelse på hverdagsgenstande, og det hele blev drevet af en enorm version af et Duracell-batteri. Disse to elementer - Wasp-actionscenen og Hanks laboratorium - skulle fungere som en guide for Marvel, da de overvejer, hvordan man gør størrelsesmanipulation til en kerne del af Ant-Man 3.

Ant-Man 3 har brug for at udforske kvanteområdet

Image

Ud fra det er Pym Particles en af ​​kun to måder at få adgang til Quantum Realm (den anden er Sling Rings brugt af Masters of the Mystic Arts). Quantum Realm er stadig overraskende underudviklet og tjener kun som et praktisk plotapparat til at tillade tidsrejser i Avengers: Endgame. Dets potentiale illustreres af tegneserierne; det fungerer som en MCU-analog til to virkelighedsniveauer fra tegneserierne, Microverse og et andet rige kaldet Limbo. Microverse er en subatomisk virkelighed beboet af utallige fremmede løb, men Marvel Studios kan ikke lovligt bruge dette navn på grund af dets forbindelse til mikronauterne; og Limbo er en mystisk dimension, der findes uden for de normale regler for rummet, hvor enhver rejsende passerer det kort. Ant-Man & the Wasps konceptkunst demonstrerer, at Marvel legede med utallige forskellige ideer til Quantum Realm, lige fra psykedeliske virkeligheder til hukommelsessteder. I sidste ende kom ingen af ​​disse nogensinde til den store skærm. De fleste seere var et blink-og-du-savne-det-skud fra en mystisk fremmed by, der beviser, at Quantum Realm er beboet.

Det er tid for Ant-Man-franchisen at droppe heist-temaet og omfavne "Journey to Astonish", der var en kerne del af de originale tegneserier. Ant-Man 3 er en unik mulighed for Marvel at udforske Quantum Realm i detaljer, med Janet Van Dyne, der tjener som en slags rejseguide, da hun har boet der i årtier. Denne gang skal fokus dog være laserskarpt. Manuskriptet skulle være meningsløse distraktioner som Sonny Burch-plotet, som føltes irrelevant i Ant-Man & the Wasp og bidragede lidt til MCU som helhed.

-

Forunder dig at tage en masse risici som en del af deres fase 4-skifer. Black Widow virker dårligt tidsmæssig, da Scarlett Johanssons titelhelt blev dræbt i Avengers: Endgame; Eternals spiller karakterer, som kun de mest engagerede tegneserielæsere er bekendt med; og nu vil Ant-Man 3 fortsætte en af ​​Marvel's dårligst presterende franchiser. Men Marvel Studios præsident Kevin Feige er kendt for at spille det lange spil, og han ville ikke greenlight dette projekt, hvis han ikke troede, at Marvel havde lært alle de nødvendige lektioner fra Ant-Man & the Wasp.