Arie og sæsonenes hemmelighed: Brug vejret til at slå fjender og gåder

Indholdsfortegnelse:

Arie og sæsonenes hemmelighed: Brug vejret til at slå fjender og gåder
Arie og sæsonenes hemmelighed: Brug vejret til at slå fjender og gåder
Anonim

Ary and the Secret of Seasons er langt væk, men det er allerede i gang med at være en til at se i 2020, især for fans af The Legend of Zelda.

Ary and the Secret of Seasons udformes til at være en Zelda-inspireret action / eventyr, der faktisk kan holde et stearinlys til sin åbenlyse inspiration takket være stærk mekanik, fantastisk visuelt design og innovative gameplay-systemer. Der er ingen mangel på spil, der er inspireret af den ikoniske Legend of Zelda-franchise, men en ny titel fra det belgiske indie-studio eXlin ser ud som om det måske har det, der kræves for virkelig at stå peer-to-peer med klassikere som Ocarina of Time.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Image

Image

Start nu

Under en nylig begivenhed, der blev afholdt af udgiveren Modus Games, måtte vi sætte os sammen med eXlin-administrerende direktør Sebastien Le Touze for en hands-off demo af Ary og Secret of Seasons. Vi fik vist en alfa-opbygning af spillet, men det, der blev vist, var mere end nok til at sikre, at Ary formede sig til at være en til at se i 2020.

Relateret: Trine 4 vender den klassiske Co-Op-serie tilbage til dens 2, 5D-rod

Demoen begynder med Ary i sit hjem, som forbliver følelsesmæssigt ødelagt af tabet af sin bror. Ari's far er praktisk talt katatonisk af sorg, et tema, som Sebastien lover at blive udforsket i det fulde spil, skønt det ikke er denne demonstrations fokus. Ikke desto mindre, selv i ikke-historiske omgivelser, er verden rig med personlighed, mens Ary selv er charmerende og relatabel; standhaftig og beslutsom, men også nysgerrig og endda en smule sløv, hun har alt, hvad en tidløs videospilshelt fremstiller.

Når hun forlader sit hus, er det, når den virkelige magi begynder bogstaveligt. Historien ser Ary på udkig efter at hjælpe Guardians of Seasons med at genoprette balancen i hendes lands lands vejr, hvilket fører til den vigtigste spilkrog: evnen til at kontrollere årstiderne. Ary kan bruge hendes slangebillede til at skyde en pellet; pelleten detonerer som en slaggranat, men i stedet for en eksplosion får den berørte radius egenskaberne for en af ​​de fire sæsoner. F.eks. Dækker vinteren dækker området i sne, mens sommeren bringer dødt løv tilbage til livet. Ud over at være visuelt imponerende (spillet kører på Unity, der blev valgt i forhold til Unreal 4 på grund af lethed med at implementere forskellige skygger relateret til vejrsystemet), har de forskellige vejrvirkninger dyb indflydelse på gameplayet.

Arie og sæsonenes sæson lader spillere løse gåder og kæmpe fjender ved hjælp af vejrkrafter

Image

Firing Winter ved en pool med vand får overfladen til at fryse over, hvilket gør det muligt for Ary at gå hen over den nydannede platform. I mellemtiden får fyring af sommeren på en sæsonmæssigt tom vandmasse den til at fylde op, men kun inden for den berørte radius, hvilket kan føre til et visuelt spændende syn på en kugle med vand flyder i luften som en slags high-tech fiskeskål.

Disse vejrkrafter bruges til at løse gåder; i et tilfælde var vi vidne til en kreativ brug af de forskellige vejrvirkninger for at bringe en stor kasse fra den ene side af et forhindringsfyldt rum til et andet, mens en anden udfordring så Ary bruge hendes kræfter til at skalere en ellers ufremkommelig lodret hældning. Sebastien sagde, at holdet foregriber og glæder sig over ideen om, at spillere bruger Arys kræfter til at finde nye måder at løse gåder på; takket være den fysikbaserede karakter af mange af udfordringerne er eventyrlystne spillere bundet til at opdage uventede løsninger på spillets utallige udfordringer.

Ares vejrstyrker bruges også til at hjælpe med at nedtage fjender i Secret of Season's Zelda-inspirerede kamp. Ary er bevæbnet med et træsværd, og bekæmpelse består af Zelda-esque lock-on-målretning, mens han kraftigt bruger et parry / tællersystem, der ligner det, der blev brugt i Breath of the Wild, skønt Sebastian spøgte med, at Arys træsværd er mere holdbar end nogen af ​​Link's klinger, da der ikke er noget våbennedbrydningssystem i Ary og Secret of Seasons. Fjender, bevæbnede med isskærme, kan afvæbnes ved at bekæmpe dem i områder, der er berørt af de varmere årstider, mens brændende projektiler kan reflekteres tilbage hos angribere, hvis de får den til at passere vinteren, hvilket størkner dem til iskugler.

Image

Mens Ary og Secret of Seasons bærer sin inspiration på ærmet, opretter det sin egen identitet takket være en unik ramme, en charmerende hovedperson, innovative puslespil og en smart krok i Arys vejrkrafter. Ary and the Secret of Seasons er i øjeblikket beregnet til at frigive Q1 2020 på PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch og PC.