Assassin's Creed-film bekræftet for at dele kontinuitet med spil

Assassin's Creed-film bekræftet for at dele kontinuitet med spil
Assassin's Creed-film bekræftet for at dele kontinuitet med spil

Video: Carl Sandburg's 79th Birthday / No Time for Heartaches / Fire at Malibu 2024, Juli

Video: Carl Sandburg's 79th Birthday / No Time for Heartaches / Fire at Malibu 2024, Juli
Anonim

I 2011 åbnede den franske spiludvikler Ubisoft en ny filmafdeling, der hedder Ubisoft Motion Pictures. Hensigten var, at studiet skulle opretholde fuldstændig kreativ kontrol over film- og tv-tilpasninger af deres spil, et kontrolniveau, som intet andet studio var villig til at give virksomheden.

Det kom ikke som nogen overraskelse, at deres første filmprojekt ville være baseret på udviklerens hitfranchise Assassin's Creed. Serien er ikke kun en af ​​de mest solgte videospilsfranchiser i de sidste to årtier, men kombinationen af ​​science fiction og historiske elementer har et stort potentiale for at levere en visuelt forbløffende film. Franchisens historie spænder over århundreder, og Animus - det unikke fortællingsapparat, der gør det muligt for figurer at genopleve deres forfædres minder - ville give filmskaberne næsten ubegrænsede historiefortællingsmuligheder.

Image

Efter meddelelsen begyndte fans straks at spekulere i hvilket spil eller hvilke spil filmen ville være baseret på. Imidlertid blev det snart bekræftet, at filmen ville være baseret på en original historie, hvilket efterlader fans at spekulere på, om der ville være nogen reel forbindelse mellem filmen og spil.

Ubisoft annoncerede i dag via den officielle Assassin's Creed Twitter, at filmen ville finde sted i det samme univers som spilene. Virksomheden bekræftede også, at begivenhederne, der har fundet sted på tværs af spil, tegneserier og romaner, ville have indflydelse på filmen og vice versa. Dette åbner muligheden for, at figurer fra franchisen kunne slutte sig til Michael Fassbenders lordmorder Aguilar på storskærmen.

Vi deler det samme univers. Elementer i filmen får konsekvenser som i vores spil, tegneserier og bøger -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28. august 2015

Det er en splinterny historie med nye karakterer, der er indstillet i vores univers. Det er muligt, at du muligvis finder nogle kendte ansigter -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28. august 2015

Mens det gentagne gange er blevet understreget, at filmen vil fortælle sin egen unikke historie, er det interessant at bemærke filmens indstilling. Assassin's Creeds historiske historie er blevet bekræftet at finde sted i slutningen af ​​det 15. århundrede Spanien, i en periode, hvor den spanske inkvisition var ekstremt aktiv. Der er en anden snigmorder i serien, der var i denne periode: fan-favorit Ezio Auditore da Firenze.

Image

Ezio er hovedpersonen i tre af de vigtigste Assassin's Creed-spil - Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood og Assassin's Creed: Revelations. Spilene spænder over en periode fra midten af ​​det 15. århundrede til det tidlige 16. århundrede. Dog måske mere vigtigt er Ezio også hovedpersonen i spinoff-spillet Assassin's Creed II: Discovery. Spillet er indstillet i 1490 og indeholder en historie, hvor Ezio rejser til Spanien for at redde en gruppe mordere. Han kommer i konflikt med templerne, der har fængslet en række mordere under dekke af den spanske inkvisition. Det er ikke en strækning at tro, at Aguilar måske er en af ​​disse fanger.

Selvfølgelig er det meget muligt, at Ezio slet ikke vises i filmen eller har nogen mere rolle i historien end en kort komo, men muligheden for crossover er let tilgængelig. Ved at inkludere Ezio uden at gøre ham i fokus i filmen kunne Ubisoft høste fordelene ved at anerkende spillets eksisterende fanbase uden at fremmedgøre nye målgrupper.

Assassin's Creed har premiere i amerikanske teatre den 21. december 2016

Kilde: Ubisoft