Call of Duty: Black Ops 4 introducerede et stort program i går, men en af de nye funktioner har fans forargede, da udvikler Treyarch er blevet beskyldt for at introducere pay-to-win-elementer i spillets Blackout-kamp royale-spiltilstand. Blackout forventedes at være svaret på Call of Duty's laggende multiplayer-repræsentation sammenlignet med giganter som Fortnite, men spilletilstanden har gjort lidt for at gå fremad i Battle Royale-genren og er i stedet blevet omfavnet som en alternativ retning for det eksisterende Call af Duty fans.
Bekymringer over betalings-til-win-mekanik er ikke noget nyt i videospilsindustrien, men mange AAA-udviklere er tøvende med at inkludere dem af flere årsager. For det første modtager den øgede eksponering AAA-spil, at pay-to-win-elementer bliver mere omfattende undersøgt af offentligheden, hvilket kan føre til en negativ opfattelse af et studio's omdømme, der kan påvirke salget. For det andet, og måske mest vigtigt, er, at udviklere har lært af fejlagtige fejl fra virksomheder som EAs mikrotransaktionsskandaler, og praksis med betal-til-win-itemisering eller -elementer er gradvist forsvundet, bortset fra måske i mobiltitler.
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
Start nu
Call of Duty: Black Ops 4 er imidlertid gået til gevinst i Blackout, og fans er passende urolige. I Treyarchs introduktion af den nye mekaniker, der kaldes Blackjack's Stash, er der en begrænsning på plads, der gør det, så spillerne kun kan bruge det våben, de får fra dem, hvis de selv har låst det op i reservater, som er Black Ops 4's tyvegods kasser. Her er den nøjagtige definition af, hvordan den nye Blackout-funktion fungerer:
"Blackjack's Stash. Hver spiller vil være i stand til at låse op for en af Blackjack's Stash pr. Spil, der indeholder alle Black Market-våben i din beholdning. Hvis du f.eks. Har tjent Vendetta i Contraband-strømmen, vil den være tilgængelig for dig at gribe under en Blackout-kamp i en af Blackjack's Stash."
Problemet stammer fra den måde, hvorpå disse våben implementeres bredt. Spillere kan ikke hente dem fra faldne fjender, og de vil ikke gyde nogen steder på kortet. Nogle af Blackouts bedste våben vil nu kun være tilgængelige for mennesker, der har låst pistolen op i det sorte marked reservater, som er notorisk svære at slibe på en frit at spille måde. Mennesker uden disse våben og uden de mange timer, der er fri til at erhverve dem, vil nu blive tvunget til at købe dem med rigtige penge eller blive tvunget til en ufordelagtig position i Blackout, før gameplay nogensinde starter.
Call of Duty: Black Ops 4 subreddit er i brand, og med rette det. Ingen ønsker at spille en konkurrencedygtig multiplayer-tilstand, hvor spillere kan købe fordele i forhold til andre. Det har været ret konsistent siden fremkomsten af onlinespil, og især når virksomheder først prøvede denne praksis for mange år siden. Intet har ændret sig med det - med undtagelse af, at flere spillere spiller nu, og deres stemmer er meget højere, når de er blevet svækket af udviklerens grådighed. Treyarch kan måske vende tilbage eller ændre, hvordan Blackjack's Stash fungerer - det håber vi bestemt - men i mellemtiden ser det ud til, at Call of Duty: Black Ops 4 Blackout-tilstand nu officielt er betalingsgevinst.