Dominic Cooper siger "Warcraft" har "En meget menneskelig historie"

Dominic Cooper siger "Warcraft" har "En meget menneskelig historie"
Dominic Cooper siger "Warcraft" har "En meget menneskelig historie"
Anonim

Tilpasninger af videospilfilm er berygtede for at være biografens bane, men det kan ændre sig i de kommende år. Et sådant projekt, der sigter mod at skabe nyvundet respekt og troværdighed til genren, er Warcraft, baseret på IP-serien til drejede multi-platforme (som gav anledning til det ekstremt populære - og lukrative) World of Warcraft massivt multiplayer-rollespil (MMORPG)) der er co-skrevet og instrueret af den respekterede filmskaber Duncan Jones (Moon, Source Code).

I slutningen af ​​2013 lærte vi, at rollebesætningen vil omfatte respekterede karakterskuespillere Ben Foster (Lone Survivor) og Clancy Brown (Sleepy Hollow), ud over sådanne navne som Paula Patton (Mission: Impossible - Ghost Protocol) og Dominic Cooper (Captain America: The First Avenger) - skuespillere med genkendelige ansigter og solidt arbejde i mindre film under deres bælter (se: Precious, The Devil's Double), men som har været noget underbetjent i titler med store budgetter, hvilket gør dem til ideelle kandidater til en potentiel franchise-starter som Warcraft.

Image

Cooper, der har overskriften for den kommende BBC-mini-serie Fleming: The Man Who Could be Bond, talte med Crave Online om Warcraft-historien og hævdede, at det slet ikke er foder til et tankeløst og / eller sjælløst videospil-baseret fantasyeventyr:

”Der er en meget menneskelig historie i hjertet af den, fordi der er et par af os, der er mennesker i den, der er op imod stammer og problematiske spørgsmål, der findes i den verden, som vi findes i. Det sker over hele verden i øjeblikket og du ser det ske overalt. Folk har reddet deres egne lande og deres eget miljø, og de er nødt til at finde et nyt miljø, hvor de kan bevæge sig ind gennem andres fjendtlighed. Hvis der er noget så gripende som det, vi kan forholde os til, og som vi ser udfolde sig i hverdagen, så vil det gøre det til en værdifuld historie. ”

Historien i Warcraft-manuskriptet af Jones og manuskriptforfatter Charles Leavitt (Blood Diamond) henter stort set sin inspiration fra de tidligste rater i den originale spilserie, der skildrer en krig mellem mennesker og orker i en fantasyindstilling. Som Cooper påpeger, er der meget relevante geopolitiske koncepter og menneskelige spørgsmål (eks. Stammelisme), der er iboende for den fortælling, som tankevækkende historiefortællere som Jones og Levitt er i stand til at udrulne fuldt ud i den endelige version af manuskriptet - også kendt som filmens teater skære.

Image

Cooper starter produktionen på en anden videospilsfilm, Need for Speed, som er baseret på en køretøjsspilsserie, der er temmelig lige så lige som de kommer. Imidlertid indeholder filmen også en historie co-skrevet af Oscar-nominerede manuskriptforfatter John Gatins (Flight), og de morsomme seriøse trailere ser ud til at antyde, at der er mere substans til projektet end prangende actionsekvenser, der tiltrækkede mennesker som Cooper og Aaron Paul (Breaking Dårligt) til filmen.

Cooper fortalte Crave Online, at Warcraft-scriptet, ligesom Need for Speed-manuskriptet, tilbyder en anden slags tematisk dybde, som er nødvendig for en film, men ikke et videospil i sig selv:

"Manuskriptet. Jeg så det, og jeg kender det ikke som et videospil, så du kan læse, hvad du kan lide ved videospilet. Du kan læse alle disse fantastiske figurer i den komplicerede detalje af, hvad karaktererne er værd, og hvad de kan opnå, og hvad de kan gøre, men i dette er historien stor. Det er når de laver videospil, og de tror, ​​at de bare kan sælges på ideen og det faktum, at de er succesrige videospil. Hvad de glemmer, er faktisk, at du har evnen til at interagere med et videospil, og det er derfor, de er så succesrige. Så hvis du skal lave en film, er fornøjelsen ved en film at være nedsænket i verden i et strålende, endnu smukkere end et videospil, så der skal være noget mere specielt ved det, og det kommer til sidst ned på historie og indhold. ”

Som HBOs Game of Thrones TV-serie har vist alt for godt, er en rigt realiseret fantasyindstilling, engagerende historie og intelligent social / politisk kommentar ikke alle gensidigt eksklusive enheder - så hvorfor skulle Warcraft ikke være i stand til at give så meget, bare fordi de krigførende racer og magtkamp inkluderer de ikke-mennesker lige uden for Ringenes Lord? Derudover er der fordelene, der følger med at skildre denne verdensskærm ved hjælp af større produktionsværdier og stort budget-skue, som Peter Jacksons mellemjordiske blockbusters har demonstreret.

Er du fascineret af Cooper's kommentarer om Warcraft? Kan du lide det involverede talent, både på skærmen og bag kulisserne?

__________________________________________________

Warcraft åbner i teatre den 11. marts 2016.