Dungeons & Dragons: Rangering af alle baseklasser, fra mindst til mest magtfulde

Indholdsfortegnelse:

Dungeons & Dragons: Rangering af alle baseklasser, fra mindst til mest magtfulde
Dungeons & Dragons: Rangering af alle baseklasser, fra mindst til mest magtfulde

Video: UPDATES MY TOP LIST CHAMPIONS news and more Raid Shadow Legends ... 2024, Juni

Video: UPDATES MY TOP LIST CHAMPIONS news and more Raid Shadow Legends ... 2024, Juni
Anonim

Med shows som Stranger Things og webserier som Critical Rolle, der bliver stadig mere populære, er en ting blevet klar: Dungeons & Dragons er faktisk ret cool. For dem, der kun har hørt om spillet i fortid, er det i det væsentlige et samarbejde med rollespil. Et par venner opretter figurer, der findes i en verden skabt af fortælleren eller Dungeon Master. DM guider dem gennem et eventyr, men i det væsentlige kan figurer gøre hvad de helvede de vil (normalt til DM's forfærdelse). Succes eller fiasko er baseret på rullende terninger, og hvor tilgivende DM er.

Men for spillere, der lige er startet, kan selv det første trin med at skabe en karakter være skræmmende. Men frygt ikke! Vi er her for at hjælpe. Mens hver af klasserne er gode i sig selv, har vi besluttet at prøve at rangordne dem så godt vi kan. Det hele er selvfølgelig subjektivt, men her er vores placering af All Dungeons & Dragons 5e-baseklasser, fra mindst til mest magtfulde.

Image

RELATERET: 10 fangehuller og drager-kampagner, der ville gøre fantastiske film

12 Ranger

Image

Ranger-klassen er på en måde ligesom Aragorn fra Ringenes Lord. De er gode til at spore og overleve, i det mindste i teorien. Årsagen til at denne klasse får den laveste placering er fordi den tvinger spillere til at være slags specifikke. At være i stand til at have en foretrukken fjende og terræn er lidt cool, fordi karakteren får alle mulige bonusser, men hvis Ranger er god, siger du i Underdark-kampene, men DM har sat eventyret i en ørkenruin et eller andet sted, godt, disse bonusser gør ikke meget godt.

Når det er sagt, hjælper Revised Ranger-statistikkerne med at afbalancere dette lidt. Spillere behøver ikke at være så specifikke, men alligevel. Det kan være et bedre valg at gå med en Fighter-klasse eller en Druid-klasse; noget lidt mere specialiseret.

11 munk

Image

Ikke at vi har brug for et eksempel, men dette er gruppens Danny Rands minus al den klynk (medmindre det er den valgte karakterfejl eller noget). Munke er virkelig, virkelig gode til at slå tingene og slå dem en masse gange, men det er desværre slags. Der er nogle sjove funktioner som at kunne fange projektiler og smide dem tilbage, men munkeklassen er bare ikke så alsidig som den kunne være.

På den anden side er en af ​​de nye underklasser, Drunken Master, sjov som helvede, men hvis det drejer sig om rå magt, ville en Fighter eller Barbarian være bedre. Alternativt ville en Rogue arbejde for spillere, der vil have en klasse, der er hurtig som en munk med køligere funktioner.

10 Druid

Image

Enkelt sagt er Druider natur-troldmænd. De er forbundet med livet og den naturlige verden og har evnen til at udnytte denne magt. Tænk Poison Ivy, men med ikke kun planter. Den største styrke for Druider er deres Wild Shape-funktion, som gør dem i stand til at blive til dyr. Det lyder ret cool, og det er det. Det lyder også super nyttigt, og det er det bestemt. Men der er begrænsninger for Wild Shape, så det er ikke som på niveau 2, at en Druid desværre kan blive til en T-Rex. Mere som en ulv eller måske en kæmpe rotte.

Det betyder ikke, at denne klasse stadig ikke er god og nyttig, fordi Druider kan være en stor hjælp, når der er nogle naturlige ting involveret. Wild Shape har også noget sjovt rollespilpotentiale. Er det dog den mest magtfulde klasse? Nej, sandsynligvis ikke.

9 Bard

Image

Bards er lidt sværere at finde en god popkulturhenvisning til, men Peter Quill passer muligvis på regningen. Bards er ansigtet på deres eventyrfest. De er karismatiske og inspirerende, men har også et ry for at få deres grupper i undgåelige problemer. Rollespil-vis, Bards er en eksplosion at spille. Der er ingen større glæde end at se frustrationen bygge på en DM's ansigt, da en Bard med succes charmerer deres vej ud af det, der skulle være en vanskelig kamp.

RETTET: 20 ting, som alle bliver forkert om D&D

Styrkevis har de lidt af alt fra magi til angrebskraft og støtteevne, men alt er lidt spredt. At være i stand til at give ud inspiration terninger er rart, og funktionen Cutting Words er også en god hjælp. De rammer ikke super hårdt, men de kan vedhæfte, når det er nødvendigt. Bards har endda en funktion kaldet Jack of All Trades, som er en meget passende titel for denne klasse.

8 Barbarian

Image

Der er så mange muligheder at vælge, når man prøver at komme med en popkulturhenvisning for barbarere, men lad os gå med The Mountain fra Game of Thrones. Denne klasse er ren styrke, så for spillere, der ønsker at fremstille en karakter, hvis eneste formål bare er at ramme ting virkelig hårdt, er Barbarian det bedste alternativ. Med evnen til at flyve ind i et raseri har den barbare klasse den mest brute styrke, men den er ikke øverst på listen, fordi det er den slags.

Alligevel er det temmelig cool at ikke behøver at bære rustning, og at modstanden mod beskadigelse, gennemboring og skåreskader mens raser er temmelig sød. Så selvom denne klasse er i den nederste halvdel af vores liste, gør denne klasse vidundere i en kamp og tjener dens formål som en tank.

7 Warlock

Image

Ligesom barbarere er Warlocks gode til den ene ting, de gør, som er eksplosioner. Et eksempel på en Warlock ville være Lys fra manga / anime / film / TV-show Death Note. Warlocks er spellcasters, der modtager deres evner ved at lave en pagt med en vis højere magt, hvad enten det er en slags fiend eller måske endda en himmelsk. I teori og i rollespil er det et temmelig cool koncept, men når det drejer sig om lige styrke og alsidighed er der ikke meget der. Warlocks har stort set et træk, hvilket er at hex og sprænge.

De forskellige lånere, en Warlock kan lave pagter med, tilføjer lidt mangfoldighed, men ikke nok. Mens disse spellcasters kan pakke et stempel, kan det at skulle stole mest på cantrips blive gammel. Når alt kommer til alt, hvad er poenget med at have seje trylleformularer, hvis karakteren stadig kun har 2 spell slots?

6 Rogue

Image

Loki er sandsynligvis det mest indlysende eksempel på en Rogue. Denne klasse er afhængig af stealth og bedrag for at nå deres mål, og de gør det godt. At være i stand til at have ekspertise inden for færdigheder er meget praktisk, ligesom det at være i stand til at frigøre sig, skjule eller strejfe som en bonushandling. Rogues har trods alt ikke nøjagtigt den højeste rustningsklasse. Men de kan håndtere en overraskende mængde skade med deres Sneak Attack-funktion, som mere end udgør det.

De forskellige arketyper at vælge imellem er forskellige og nyttige på deres egne måder og giver spillerne mulighed for at skræddersy deres Rogue. For en mere Loki-karakter kan en spiller gøre dem til en Arcane Trickster, der kan gøre magi. For mere, ”Du dræbte min far. Forbered dig på at dø, ”nærmer sig, så vil Swashbuckler-underklassen gøre underverker i en duel.

5 troldmand

Image

Troldmænd er magi-brugere, der er født med evnen, i modsætning til Warlocks eller Wizards. Ethvert antal tegn fra X-Men-franchisen ville passe ind i denne kategori. Som mange lodrette hjul, har troldmænd ikke rustningsklasse på deres side, men de udgør mere end det med ildkraft. Og undertiden bogstavelig ildkraft. Afhængig af den troldelige oprindelse, som en spiller vælger, kan karakterens evner være guddommelige i naturen eller måske fra drager. Der er masser at vælge imellem, hver tilbyder et forskellig sæt funktioner.

RELATERET: 20 måder fangehuller og drager fuldstændigt brækkede magtfulde klasser

Hvad der er specielt nyttigt ved troldmænd, er det faktum, at de har troldmændspunkter. Spillere kan bruge disse til at genopfylde stavepladser eller tilføje effekter til deres karakter. Begge disse ting er et klart plus under vanskelige kampe.

4 Paladin

Image

Dette kan være snyd, men vores eksempel er Shiro, en faktisk Paladin, fra Voltron: Legendary Defender. De er hengivne krigere, der får deres evner fra en ed, de har lavet til en eller anden magt et eller andet sted. De er krigere med nogle guddommelige magier bag sig, hvilket gør dem til en styrke, der skal regnes med. De har adgang til alle rustningstyper for at øde den rustningsklasse og kan kaste en guddommelig smite med deres angreb for at gøre nogle ret heftige skader. Deres evne til at gøre nogle mindre heling uden at udgive stavepladser er også ret flot.

Og selv om Paladin bliver stereotype som lovligt godt, er der muligheder for at skabe en mindre retfærdig Paladin. I stedet for at inspirere mod og medfølelse hos mennesker, hvis en spiller ønsker at inspirere frygt og terror hos deres fjender, ja, der er en ed for det. Der er en ed for næsten alt.

3 præst

Image

For et eksempel på en præst, hvad med Lady Melisandre fra Game of Thrones? Selvfølgelig er hun ikke det, som vi typisk forventer, men hendes kræfter kommer fra en eller anden form for guddommelig kilde, og hun kan helbrede mennesker. Hun dræber dem også, men præster i F&U er også gode til det. Mens de bestemt er den stærkeste healer-klasse, kan præster også pakke en punch. De har et bredt udvalg af trylleformularer til rådighed og nok stavepladser til at få dem til at tælle.

Nogle mennesker er tilbageholdende med at spille præster, fordi de ser dem som kun en supportklasse, men det er ikke tilfældet. Spillere kan vælge mellem et hvilket som helst antal guddommelige domæner, som kan give deres præsteværdier lige fra former for nekromans til kræfter over vejret. Disse hårde cookies er ikke kun her for at heles og buffes.

2 Jager

Image

Vælg en hvilken som helst hovedperson i enhver action-eventyrfranchise, og ni gange ud af tiden, det er en Fighter-klasse. Vi gav Fighters andenpladsen, fordi det er en let klasse at spille, men det ofrer ikke magt eller mangfoldighed. En spiller vil have en karakter, der kan svinge et sværd og gøre magi? Kæmpere har det dækket. De vil have en karakter, der læres i kampens kunst? Forstået. Men hvad med nogen, der bare vil bare lave en fyr, der kan lave en masse trick-skud med en bue og pil? Det er også dækket.

Kæmpere er måske en slags den typiske karaktertype, når det gælder en eventyrhelt, men D&D gør det, så de ikke er kedelige. Så længe en spiller har ønsket om at gøre dem interessante, kan disse figurer være utroligt sjovt at spille.

1 Guiden

Image

Den squishiest af alle klasser får nummer én slot. Hvem tænkte? Men selv om det er sandt, at en mild brise kunne slå en troldmand over, med antallet af trylleformularer, de har, er deres evne til at slå mere tilbage end der udgør det. Doctor Strange er et godt eksempel på denne klasse, og ligesom han har ganske mange forskellige tricks i ærmet, så gør Wizards of D&D. At spille en guide kan være lidt kompliceret i starten, men med deres evne til at lære stort set enhver stave er det værd.

Spillere, der vil lege disse katte, skal huske, at en af ​​de vigtigste ting ved at spille Wizards bare er at sikre sig, at de har de rigtige trylleformularer forberedt. Det er sandsynligvis halvdelen af ​​slaget med denne klasse. Men troldmænd er i det væsentlige nørderne i D & D-verdenen, og nørder er smarte. De finder ud af det. Og hvis alt andet mislykkes, er det bare Magic Missile.

---

Hvad er dine foretrukne Dungeons og Dragons klasser? Fortæl os det i kommentarerne!