Expanse Writer siger masseeffekt 3 slutning var "frygtelig"

Expanse Writer siger masseeffekt 3 slutning var "frygtelig"
Expanse Writer siger masseeffekt 3 slutning var "frygtelig"
Anonim

Biowares Mass Effect- trilogi var en af ​​de mest kritikerroste oplevelser i den sidste generation af videospil. Oprindeligt en Xbox 360 eksklusiv, senere udvidet til PS3- og PC-platforme, fulgte RPG-shooteren rumsoldat (dit navn her) Shepard i en dyb, intergalaktisk fortælling om efterforskning, intriger og overlevelse. Meget blev gjort af de valg, der er tilgængelige for spillerne. Forholds-, politiske og kampbeslutninger havde forgreninger, der blev overført fra det første spil, hele vejen igennem det tredje, via en inter-episode reddningsmekaniker. Desværre var ikke alle tilhænger af den eventuelle konklusion på trilogien, der kogte ned universets skæbne til en trinær mulighed via dialogtræ, og hvis eneste konkrete udbetaling var en farvekoordineret ændring af "rumstrålerne", der angiveligt var gør en dramatisk, intergalaktisk forskel. Bioware udvidede senere oplevelsen med et gratis downloadbart "udvidet snit", som lappede et par skinnende plothuller, gav mere opløsning og tilføjede en fjerde mulighed (selvretfærdig afvisning af at træffe et valg), der dømmer hele galaksen. Mange fans var ikke tilfredse.

James SA Corey er nom de plume af den skrivende duo, der er ansvarlig for The Expanse, science fiction-bøgerien, hvis tv-tilpasning i øjeblikket går ind i sin anden sæson på Syfy. Halvdelen af ​​denne duo er Ty Franck, der har nogle stærke meninger om videospilshistorier. Faktisk blev The Expanse oprindeligt udtænkt som en MMO, først for senere at blive konfigureret som en bogserie.

Image

I et interview med Glixel blev Franck spurgt om, hvorvidt han fulgte Mass Effect, som snart får et nyt kapitel i Andromeda. Som mange fans havde Franck et hårdt svar.

”De første to og et halvt spil lovede så meget og oprettede et så fantastisk univers, og derefter slutningen af ​​det tredje, det bare … Det gjorde alt, hvad der var kommet før, uden betydning. Det var bare en fanden forfærdelig afslutning. Det føltes virkelig som om der var en fantastisk afslutning, som jeg var blevet lovet, og så da jeg kom til det … Ved du hvad? Afslutningen af ​​Mass Effect for mig var som afslutningen på Lost, hvor [du] blev opmærksom på, at de vidste virkelig ikke, hvor de gik hen hele tiden, og de havde slags bare gjort tingene op."

Image

"Når vi rammer bog ni af The Expanse, vil det være den sidste bog - og vi har kendt slutningen fra begyndelsen. Det er fordi jeg kan godt lide afslutninger. Jeg synes, at store medier, stor kunst, hvad som helst, handler om kanterne af lærredet, og alt det, du prøver at strenge på for længe, ​​bliver lidt snavset. Jeg tror også, at på grund af det - fordi afslutninger er så vigtige - ved du bedre, hvad din afslutning er, og du skal hellere indstille det, der ender lige fra begynder. Ellers føles det bare mudret og utilfredsstillende."

Mens Mass Effects afslutning har en rimelig andel af tilhængere, er det godt at vide, at The Expanse er i hænderne på en forfatter, der er så lidenskabelig med at opbygge en overbevisende serie. Mange fans er blevet brændt i fortiden ved at investere i episodiske historier, der begynder stærk og derefter svirre ud. Med held og lykke vil forfattere som Franck sætte en standard, der skubber historiefortælling i lang form i en positiv retning.

Mass Effect- trilogien er i øjeblikket tilgængelig på Xbox 360, PS3 og PC. Mass Effect: Andromeda rammer Xbox One, PS4 og PC den 21. marts 2017.

TV-serien Expanse fortsætter næste onsdag med 'Static' @ 22:00 på Syfy. Bogserien fortsætter med Persepolis Rising, der i øjeblikket er planlagt til en udgivelse i juni 2017.