Her er det, der skete med Diablo 3's anden udvidelse

Indholdsfortegnelse:

Her er det, der skete med Diablo 3's anden udvidelse
Her er det, der skete med Diablo 3's anden udvidelse

Video: (Diablo 3) How To Augment Your Gear With Caldesann's Despair 2024, Juli

Video: (Diablo 3) How To Augment Your Gear With Caldesann's Despair 2024, Juli
Anonim

Diablo 3s anden udvidelse var mere end bare et rygte, ifølge en nylig dybdegående rapport, der detaljerede spillets udviklingscykler og modtagelse i studio. Selvom der ikke var nogen officiel titel for den anden udvidelse, var det noget, der blev lavet på et tidspunkt af Blizzard, før udvikleren annullerede den senere.

Sagaen af ​​Diablo 3 er en, der burde have endt på en gladere måde. Mens spillet blev frigivet i maj 2012 på apokalyptisk vis, med fans, der ikke kunne logge på grund af "Fejl 37" og auktionshuset med rigtige penge, der skaber en ubalance i spillets online tilstedeværelse, gjorde Team 3 - Blizzard-afdelingen ansvarlig for Diablo 3 - ikke giver ikke op. Holdet frigav senere den første udvidelse til spillet kaldet Reaper of Souls, et kritikerrost mesterværk af yderligere indhold, som også rebalancerede mange af de problemer fans havde med titlen. Modtagelsen var usædvanligt positiv, og det føltes som om Diablo 3 endelig var kommet i skridt og ville være en populær Blizzard-ejendom i årene fremover.

Image

Ifølge en rapport fra Kotaku annullerede Blizzard imidlertid Diablo 3s anden udvidelse lige før Reaper of Souls blev frigivet. Virksomheden havde ikke engang ventet med at se, hvordan udvidelsen blev modtaget af fans på trods af den lange periode, Team 3 havde arbejdet på, og selv succes fra Reaper of Souls var ikke nok til at overbevise firmaet om at give mere Diablo 3 udvidelser et legitimt skud. Et citat fra et anonymt medlem af teamet, der arbejdede på Diablo 3, præciserer yderligere:

”Det, de fortalte holdet, var, ” Du er færdig med Reaper of Souls, det er virkelig godt. Men vi synes, det bedste ved IP er at flytte til Diablo 4 i hvilken form der vil være. Den generelle mening i teamet, i det mindste efter min indtryk, var, at der var en tillidsafstemning fra den udøvende. De troede, at Diablo 3 var en kæmpe f ** k-up."

Image

Yderligere forklaring afslører, at hold 3 var lamslået af farten, og at udviklingsholdet følte det som om de virkelig havde vendt Diablo 3 med Reaper of Souls. Det syntes også at være konsensus fra fans, der strømmet tilbage til spillet, efter at udvidelsen blev frigivet. Reaper of Souls solgte 2, 7 millioner eksemplarer i sin første uge, som, selvom meget mindre end Diablo 3, var et imponerende antal i betragtning af hvor mange mennesker mente, at spillet var en fiasko i sin første iteration.

Diablo 3s anden udvidelse kom aldrig af jorden. Mens kilden fra rapporten antydede, at noget mindre arbejde var gået i at planlægge den, blev der intet materialiseret, og hold 3 blev brudt op. Interessant var det, da Blizzard begyndte at arbejde på en Diablo 4, der lignede meget mere på Dark Souls, ifølge flere mennesker, der var bekendt med den første iteration af efterfølgeren. Dette blev dog skrotet efter flere år, og nu er et nyt Diablo 4-projekt, kodenavnet Fenrir, tilsyneladende i værkerne.

Alt dette er imidlertid en lang vej væk. Hvad der er tilbage er, hvad der kunne have været angående Diablo 3, et spil, som mange føler sig fortjent til en yderligere udvidelse efter al den velvilje, som Reaper of Souls tjente. Det er en trist måde for udviklingen af ​​dette spil at afslutte og tristere stadig, at et hold, der tydeligvis brænder for at vende en af ​​Blizzards mest elskede IP'er tilbage til noget, fans elskede, aldrig fik en chance for at fuldstændigt følge op på dette mål.