Det lyder som dødsstrandning vil sprænge os væk

Indholdsfortegnelse:

Det lyder som dødsstrandning vil sprænge os væk
Det lyder som dødsstrandning vil sprænge os væk

Video: 50. Panik! Stop vores smalle båd i at synke ned på Ribble Link! 2024, Juni

Video: 50. Panik! Stop vores smalle båd i at synke ned på Ribble Link! 2024, Juni
Anonim

Med Kojima Productions ' Death Stranding, der forhåbentlig ankommer i 2019, er spillefans blevet bedt om at foregribe og et episk spil, der vil sprænge dem væk. Efter E3 2018s spektakulære præsentation ser det ud til, at Hideo Kojima har holdt masser tilbage for titelens eventuelle udgivelse.

Vejen til Death Stranding har været lang. Death Stranding, der først blev annonceret på 2016's E3, har holdt spillere med at gætte, når de prøver at finde ud af, hvad spillet indebærer. Sidste års E3 gav fans deres første rigtige blik på Death Stranding, men stadig havde alle skrabe deres hoveder. Så kan nogen tæt på spillet kaste lys over Kojimas snoede verden?

Image

Kong: Skull Island-direktør Jordan Vogt-Roberts fik en praktisk oplevelse med Death Stranding og delte hans indtryk på Twitter. Vogt-Roberts, der fortæller om, hvordan Kojima har taget sin verden til det "næste niveau", mærkede også Death Stranding som et "mirakel." Til reference refererer hans omtale af Yoji Shinkawa til den japanske kunstner, der er kendt for at designe nogle af Metal Gear Solid's mest berygtede figurer.

Så @HIDEO_KOJIMA_EN lad mig spille DEATH STRANDING❗️ Verden er pletfri på næste niveau. Det er som freebasing ren Kojima & Shinkawa. Husk, når FURY ROAD blæste dig væk, men også fik dig (på den bedst taknemmelige måde) til at spørge “wtf”, hvordan eksisterer dette mirakel? DU. ER. IKKE. KLAR❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6. februar 2019

Andre steder fortalte Norman Reedus Metro, hvordan det var at arbejde med Death Stranding, og hvordan det vil hæve baren, når det kommer til spil:

Den fyr er sådan et geni, Hideo Kojima. Jeg kan lide, 'Åh, så spiller de mig?' Og han er som 'Nej, de er du. Vi får dem til at græde som dig. ' Jeg er ligesom 'Hvad taler du om? Det er et videospil. '

Reedus bekræftede, at han undertiden er lige så forvirret som alle andre. Selvom han ikke kunne afsløre for mange spoilere, hypede han op Death Strandings unikke gameplay-oplevelse: "Konceptet er så langt ud i fremtiden. I stedet for at eliminere alle omkring dig, bringer det alle sammen. Det er et meget positivt videospil, men skræmmende og deprimerende på samme tid. Det er en slags en ny film. Jeg har aldrig set noget lignende, hvad vi laver. " Han afsluttede med at sige, hvordan trailere kun er spidsen af ​​theeath Stranding-isbjerget og ikke engang begynder at forklare kernen i spillet:

'Trailerne viser dig et aspekt af det, men ikke et helt billede af, hvad spillet bliver. Det er som en helt anden ting. Det er kompliceret, det er et vanvittigt kompliceret spil. Jeg har lært meget om videospil, der gør det. ”

Image

Mens Death Stranding allerede talte alle takket være sin all-star rollebesætning af Reedus, Mads Mikkelsen og Léa Seydoux, lover Kojima at levere mere end blot nogle store navne. Beskrevet som et action-eventyrspil følger Death Stranding Reedus 'Sam i en dystopisk verden befolket af forfærdelige væsener. Ikke meget andet vides, men de forskellige trailere har drillet noget, der bestemt er en mørk tilføjelse til spil.

Death Stranding er især vigtig for Kojima, da det vil være hans første spil siden splittelse fra Konami. I det mindste har han masser af hype omkring titlen. Selv efter Reedus 'seneste kommentarer er det ikke meget klarere, hvad Death Stranding egentlig handler om. Heldigvis forsikrer Vogt-Roberts alle, at Kojimas spil vil være alt, hvad spillerne har brug for og mere. Uanset hvad, Death Stranding er et af de mest forventede videospil i den levende hukommelse.