Jay og Silent Bob-videospil opsætter kampagne til crowdfunding

Jay og Silent Bob-videospil opsætter kampagne til crowdfunding
Jay og Silent Bob-videospil opsætter kampagne til crowdfunding

Video: Fig Crowdfunding: Introducing Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch! 2024, Juli

Video: Fig Crowdfunding: Introducing Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch! 2024, Juli
Anonim

Den generelle stigning i crowdfunding som en legitim kilde til at bringe et projekt til live er vokset med spring og grænser i de sidste flere år. Før eksistensen af ​​konceptet i populær form fik utallige projekter aldrig deres chance for at se dagens lys på grund af økonomiske begrænsninger.

I disse dage er crowdfunding blevet mainstream. Alt fra ukendte indie-bestræbelser til større, mere kendte projekter som 2014's Veronica Mars har opnået finansiering via en online, crowd-sourced platform. Med et incitament som dette er det ikke underligt, at konceptet også er udvidet til områder ud over filmskabelse.

Nu bruger filmskaber Kevin Smith også Crowdfunding til at hjælpe med at lave et projekt, der involverer hans elskede Jay- og Silent Bob-figurer. Denne gang er Jay og Silent Bob imidlertid ikke på den store skærm; i stedet ledes Smiths Askew-niverse til videospilverdenen med Jay og Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Her er spillets synopsis:

I Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch kommer spillerne ind i et tag-team-kombinationskampe fest og udbryder ødelæggelse på deres fjender med knytnæver, fødder og magien ved at skabe selvtillidsdæmpende jibes, mens de går på en mission for at finde deres lange- mistede potskunder fanget i et Orwellian mega super-indkøbscenter.

Image

Fans af Kevin Smith vil være glade for at vide, at udviklerne på Interabang Entertainment også er fans af Smiths arbejde (især Jay og Silent Bob), så deres spil kan være værd at være opmærksom på. Ud over at spillet er et sidescrollende, 2.5D multiplayer-eventyr, er der også et specielt system kaldet Convo Combo-tilstand, hvor Jay og Silent Bob kan bruge specifikke fornærmelser og ansigtsudtryk for at sænke fjendernes selvværd. Planen er at få spillet til at nå sit økonomiske mål på $ 400K via nettets eneste videospil-centrerede crowdfunding platform på fig.co. Fans har nu en chance for at investere i spillet og modtage belønninger via Interabang, der består af actionfigurer baseret på spillet, underskrevne Kevin Smith-stiltrøjer, "premium digitale godbidder" og en gåtur på rolle i Smiths næste film.

Kevin Smith har leget med ideen om crowdfunding af sine film tidligere - Red State og senest Clerks III - men har støttet sig på grund af bekymring over at tage penge fra en pulje, der ville være bedre bevaret for filmskabere uden reel adgang til penge. Her er hans citat om den sag:

I modsætning til tilbage, da jeg lavede Clerks i '91, har jeg fået adgang til penge nu - så jeg skulle bruge disse penge og ikke suge noget tyvegods fra crowdfunding-markedet, der ellers kan gå til en første-timer, der virkelig kan bruge dem.

Image

Nogle kunne hævde, at det derfor er noget hyklerisk af Smith at nu gå og bruge hans berømthed til at crowdfund til et videospil. Betyder det faktum, at det er et videospil og ikke en film, at der ikke kæmper spiludviklere derude, som ellers kunne drage fordel af crowdfunding?

Sandheden er, at det er Interabang, der laver crowdfunding her, og Smith, selvom han også er involveret, er med til at bringe et spil til live, som så mange Jay- og Silent Bob-fans vil være taknemmelige for. De kommercielle videospiludviklere i stor skala er ikke interesseret i at basere et spil omkring to narkotikahandlere med gryderygere - og på grund af dette er Interabang de kæmpende spiludviklere, som crowdfunding er beregnet til.

Kevin Smiths næste film, Yoga Hosers, forventes at ramme teatre senere på året.