Mutant Year Zero Beginner 's Guide: Tips & tricks til at overleve Vejen til Eden

Indholdsfortegnelse:

Mutant Year Zero Beginner 's Guide: Tips & tricks til at overleve Vejen til Eden
Mutant Year Zero Beginner 's Guide: Tips & tricks til at overleve Vejen til Eden
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden er nu ude på PS4, Xbox One og PC, og det er et unikt, sjovt, turbaseret eventyr, og vi har fundet en begynderguide til at hjælpe spillere med at komme i gang. Kombinerer elementer i realtid stealth med det udfordrende og robuste kampsystem, har spillet anstændigt stejl indlæringskurve. Selv for veteraner fra den turnbaserede genre tilbyder Mutant Year Zero noget nyt og tager lidt af at vænne sig til, før en spiller går deres skridt.

Mutant Year Zero giver et par introduktionsniveauer, før fjenderne begynder at blive virkelig udfordrende, men for nogle spillere er det måske ikke tid nok til at finde ud af balancen mellem at bruge spillets to dynamiske tilgange. Selv med tip, der er tændt i indstillinger (som vi varmt anbefale at gøre for begyndere), er nogle af taktikkerne muligvis ikke umiddelbart indlysende. Strategier er aldrig fuldt ud forklaret, så der kan være en smule prøve og fejl involveret i tidligere sværhedsspændende niveauer for at komme videre.

Image

Relateret: Mutant Year Zero: Road to Eden Review - Charmerende og udfordrende

For de utålmodige spillere, der bare vil se Dux og Bormin gøre det til Eden sikkert og forsvarligt, har Screen Rant konstrueret en begynderguide. Nogle tip kan være gamle nyheder til turn-baserede kampprofæster, men Mutant Year Zero's realtidskomponenter kan muligvis også kræve lidt forklaring. Og med spillets forskellige sværhedsgrader (inklusive permaden under "Jerntilstand"), kunne spillere med alle baggrunde altid bruge lidt hjælp.

Fremgangsmåde skræmmende

Image

Spillere krydser Mutant Year Zero-niveau i realtid, og spillet overgår til turbaseret kamp enten når fjenden finder dem, eller når spilleren beslutter at bakhold. Det er meget vigtigt at sørge for at bruge karakterernes lommelygter sparsomt. Når de er tændt, bevæger figurerne sig markant hurtigere og kan lettere se skjult tyvegods, men fjendens radar er større. At slukke lommelygterne betyder, at figurerne bevæger sig i stealth; denne tilgang er altid bedre, når fjender er i nærheden.

Når spilleren har bemærket en gruppe fjender, skal de planlægge, hvordan de vil nærme sig. At tænke på, hvilken sideflank der er bedst, og hvilke områder der giver solidt dækning er nøglen til at tage en let sejr. Fjenden har ikke en tur til at angribe, før heltene bliver afsløret; Brug dette til din fordel. Selv efter at have valgt "bakhold" er der stadig en bufferperiode, før du angriber, så kun brug af turn-baserede evner inden et engagement kan hjælpe med at give spillerne den fordel, de har brug for. Det er også vigtigt at huske, at selv om en fjende måske ser ud til at være alene, er der ofte forstærkninger i nærheden. Så selvom det ser ud til at vinde nummerspillet, kan kampens tidevand vende på et øjeblik. Tag altid den stealthy tilgang.

Ved hvornår du skal kæmpe

Meget tidligt i Mutant Year Zero: Road to Eden, spillere vil støde på en fjende på niveau 50, et meget højere niveau end spilleren på det tidspunkt. Mutant Year Zero advarer spilleren om at undgå kampen, fordi de helt sikkert vil dø. Det er en nyttig rådgivning, der kommer godt med ofte, end man kunne tro. Selvom niveauforskellen aldrig er lige så ekstrem, vil spillere ofte støde på fjender, der er lidt mere avancerede end deres hold. Husk, at ikke ethvert engagement er et værd at tage. Selvom det undertiden er svært at undgå alle fjendens radarer, kan det at snige sig langsomt gennem dem langsomt være den bedste mulighed.

På samme måde er det muligt at udskille svagere fjender og skabe forskellige engagementer, hvor ikke alle de onde kæmper sammen. Med et enkelt tryk på knappen kan spillere opdele deres hold; at flytte dem rundt på kortet separat kan give en fordel, før den turbaserede kamp endda starter. Når spilleren har fundet et sted, der fungerer til en enkelt karakter, kan de vælge at engagere sig derefter eller omgruppe med teamet for al ildkraften på et sted.

Opdelingen har sine ulemper. Fjender kan udkonkurrere en bestemt karakter og fjerne deres helbred hurtigt. Når en ven er inden for rækkevidde for at genoplive, kan det være for sent. Spillere skal huske afstand til kamp, ​​når de opdeles. Arbejd i et interval, hvor du ikke er for grupperet, og en granat kan påvirke alle tegn, men ikke for langt, at Dux, Selma eller Bormin kan blive isoleret med det samme.

Udforsk og gentag dine trin

Image

At gå væk fra kamp for et øjeblik, det er værdifuldt at huske, at den eneste måde at hente værdigenstande i Mutant Year Zero: Road to Eden er at udforske. Niveauerne er ikke store, så det tager aldrig for meget tid, men det er altid vigtigt. Spillere finder junk, der kan omhandles til opgradering af våben og mere værdifuld junk, der kan bruges til at opgradere holdets evner. Derudover er verden fyldt med medkits og granater, som du aldrig kan have nok af, samt specielle hatte og rustninger. Disse sidstnævnte sjældnere genstande giver statusforøg og frynsegoder, så enhver karakter i dit parti bør have en hvis muligt.

Nogle gange vil Mutant Year Zero niveauer være låst, fordi niveaushætten er for høj. Spillerne skal sørge for, at når de har planet op, trækker de deres trin tilbage og går tilbage til disse områder. Der vil bestemt også være tyvegods og sandsynligvis sjældnere genstande der. Brug af kortet til hurtig rejse gør noget, der kan være kedeligt hurtigt og sjovt.

Turn-Based Tactics Tips

Det er nyttigt at forblive stealthy gennem så meget af kampen, som man muligvis kan. Helt fra starten er Dux udstyret med en lydløs armbue, der giver ham mulighed for at tage fjender ud inden for rækkevidde uden at advare andre fjender. Spillere kan vente, indtil en scavenger er flyttet langt væk fra sin ven og ikke er på deres radar, så angribe. At plukke fjender en efter en med tavse våben gør at kæmpe for hele gruppen senere meget lettere. En 3v3 er en leg sammenlignet med en 3v5. Selma er også udstyret med et stille våben (en pistol), så hold hende og Dux fra hinanden for maksimal lydløs effektivitet. Alle karakterer kan ændre deres udstyrede våben, så det er bedst at give hver af dem et stille våben, hvis du vil tage denne tilgang.

Et andet vigtigt element i den turbaserede kamp er at indtage de rigtige positioner. Spillet fremhæver, når karakteren modtager halvdækning eller fuld dækningsbonus. Selvom fjenden kan skyde gennem dækslet, er det vigtigt at tage en holdning bag en mur eller klippe for at give hit og kritisk hitbonus. At vinde den høje jorden i en kamp hjælper også med figurernes chance for at ramme, så at finde dækning på den høje jord er ofte det bedste valg.