My Soul to Take (3D) Review

Indholdsfortegnelse:

My Soul to Take (3D) Review
My Soul to Take (3D) Review

Video: Exploring Wes Craven's Failed & Forgotten 3D Horror Movie 2024, Kan

Video: Exploring Wes Craven's Failed & Forgotten 3D Horror Movie 2024, Kan
Anonim

Screen Rant's Ben Kendrick anmeldelser My Soul to Take 3D

My Soul to Take 3D kunne betragtes som en "tilbage til tegnebrættet" -film for den legendariske horror-instruktør, Wes Craven, især i betragtning af at projektet markerer første gang Craven både har skrevet og instrueret en film siden 1994 med Nightmare på Elm Street meta -film, nyt mareridt.

Image

Mens der er en række Craven-hæfteklammer (som instruktør eller forfatter) i My Soul to Take - en kommende aldershistorie, socialt segmenterede teenagere og en ny ikonisk slayer-figur - undlader forfatterens / instruktørens seneste projekt at sy disse komponenter sammen med alt andet end fyldstof på overfladeniveau.

I tilfælde af at du er klæbet til vores dækning af Cravens næste instruktørprojekt, Scream 4, skal du kigge på plot-synopsis for My Soul to Take:

”I den søvnige by Riverton, Massachusetts, fortæller legenden om Riverton Ripper, en seriemorder med flere personligheder, der svor, at han ville vende tilbage til at myrde de syv børn, der blev født lige den nat, han døde. På den sekstende fødselsdag til Riverton Seven begynder en ukendt voldsmand at myrde dem, en efter en. ”

Image

Rollelisten ledes af Hollywood-up-and-comers Max Thieriot, som den naive og muligvis schizofrene bug, og Emily Meade som middelkvindedronning, Fang. Mens de bestemt ikke er de dybeste figurer, der nogensinde har nået sølvskærmen, Bug og Fang, stort set et resultat af Thieriot og Meades optrædener, gør det det smerteligt tydeligt, at praktisk talt enhver anden karakter i My Soul to Take er en karikatur.

De understøttende figurer i filmen repræsenterer hvad der kunne være Craven's mest endimensionelle rollebesætning til dato. Problemet er ikke skuespillernes forestillinger, det er det grundlæggende slips, der binder deres karakterer (godt, og en vis dialog) - i stedet for en rag-tag gruppe udenforstående, der skal stå op i lyset af usikkerhed eller en kontrastgruppe fra forskellige trin på den sociale stige, der skal arbejde sammen for at ødelægge en gammel ondskab, er figurerne i Min sjæl til at tage sammen, fordi

.

de blev født i den samme lille by, samme dag.

Selvom dette fungerer godt for at holde publikum gætte på, om Riverton syv huser, om nogen, hvilken rolle der er sjælen til den reinkarnerede Riverton Ripper, men den narrative tilgang forstyrrer enhver reel chance for at se disse figurer interagere - især på en måde, der lønner sig, overvejer mængden af ​​melodrama i den første halvdel af filmen.

Image

Tillad mig at nedbryde det:

Efter et dramatisk åbningssæt springer seksten år ind i fremtiden - centrerer sig omkring naive og langsomt bugs, når han navigerer efter en velkendt institution for teen tortur - gymnasiet. Der oprettes en række komplicerede, omend tvungne, relationer (skønt ikke en enkelt lønning): Penelope (Zena Gray) er det moralsk overordnede medlem af skolen, citerer skriften og kigger ud (såvel som pining) for Bug. Hun rådgiver Melanie, skolelederens datter, der blev banket op af Brandon (Nick Lashaway), en sex-crazed gymnasiedock. Brandon er faktisk interesseret i Bretagne (Paulina Olszynski), en blondhåret fashionista, der har en hemmelig knus på Bug - men det er forbudt at handle på hendes følelser af den pige Fang. Fang kører i det væsentlige skolen og bestiller bogstavelige “hits” gennem Brandon på Bug og hans bedste ven, Alex (John Magaro), såvel som andre - for at opretholde orden. Der er også Jerome (Denzel Whitaker), en blind / flink fyr, der er ansvarlig for at træde ind og besejre mindst to spændte konfrontationer i filmen.

På trods af de mange karakterforbindelser er det nok til at få en episode af Gossip Girl til at se sammenhængende, men ikke en eneste af dem betaler sig på en tilfredsstillende måde. Selv den mest basale pige kan lide dreng, dreng kan lide pige-forhold, der blev etableret tidligt, går helt uopløst.

Image

I betragtning af mængden af ​​vævede karakterbuer, som Craven bruger, er det svært at ikke trække paralleller mellem My Soul to Take og den originale Scream-rate; hvor Scream bask i selvreferencerende charme, ser Craven imidlertid ud til at tage My Soul til at tage ekstremt alvorligt. Det er som om Craven forsøgte at lave en karakter-drevet slasher-film, men halvvejs igennem, kede sig med hovedparten af ​​hans figurer og lige begyndte at dræbe dem - i hurtig rækkefølge. I stedet for sidder der med en film, der lægger for meget tid og vægt i hænderne på engangspersoner - så det hverken er en hjerneløs slasherflick eller et fordybende karakterstykke, der er baseret på en seriemassakre.

Når det er sagt, tager filmgæster på vej til teatre efter en smule Halloween-ånd via en formel, der ikke kender slasher-thriller, sandsynligvis ikke helt skuffet over My Soul to Take. Der er et par gode bange i filmen på trods af al melodrama. Filmens mest unikke (og anspændte) øjeblikke forekommer stadig i de første femten minutter - og det er for det meste en langsom forbrænding fra det tidspunkt. Filmens faktiske højdepunkt falder ind i den normale rædselfilm trope (skjul i skabet, løb op ad trappe osv.) - aldrig lykkes det fuldt ud at drage fordel af spændingen (eller rædsel for den sags skyld) i det stærke åbningssæt.

Image

Et andet aspekt af My Soul to Take, der ikke helt lever op til sit løfte, er 3D-konverteringen. Selvom selve konverteringen er flot udseende (i modsætning til de ofte refererede ekko-effekter i den forfærdelige Clash of the Titans-konvertering), er selve effekten praktisk talt ikke-eksisterende - hvilket tilbyder en af ​​de mest tacklede på 3D-prisstigninger, vi har set til dags dato.

Avatar wowed os ved at manipulere dybdeskarphed med subtil beherskelse, Resident Evil: Afterlife gik den anden vej, med over toppen, i dit ansigt 3D-effekter. My Soul to Take falder et sted i midten - som at se en 2D-film med 3D-visuals. Filmen var aldrig beregnet til at komme frem som en 3D-funktion - og det er indlysende. Mens effekten aldrig vil distrahere dig med knive, blod eller kropsdele, der flyver ud af skærmen, var der kun to eller tre skud, hvor 3D gjorde filmen mere fordybende (for eksempel varer et øjeblik ikke mere end fem sekunder som publikum kigger gennem lamellerne i en skabsdør). Disse korte øjeblikke er dog glemmelige - og bestemt ikke værd at ekstraomkostningerne eller irritationen ved 3D-briller.

Craven udviklede My Soul to Take som et selvstændigt projekt, ikke som en franchise; Det er dog svært at forestille sig, at vi aldrig vil se My Soul 2 Take. Hvis en efterfølger får grønt lys, er det bedste, vi sandsynligvis kunne håbe på, en prequel, en der giver den slags kompleksitet og intensitet, loves publikum i den første scene i filmen. I betragtning af det nedadgående lysbillede, som den sidste time og 15 minutter viser, er det klart, at udførelsen i My Soul to Take ikke var på niveau med styrken i det første Riverton Ripper-koncept - og det er en skam.

My Soul to Take spiller i øjeblikket i 3D og 2D i teatre.

Følg os på Twitter @benkendrick og @screenrant, og lad os vide, hvad du syntes om filmen, eller se traileren nedenfor for at hjælpe dig med at gøre dig opmærksom:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = RmByUgdi6wE

[afstemning]