"Need for Speed" får en postkonverteret 3D-version

"Need for Speed" får en postkonverteret 3D-version
"Need for Speed" får en postkonverteret 3D-version
Anonim

Hvad der gør Scott Waughs kommende racerspilstilpasning Need for Speed skiller sig ud fra mængden af ​​andre actionfilm, der frigives i år, er, at filmen ikke ser ud til at stole meget - hvis overhovedet - på CGI. Indtrykket af, at Screen Rant tog væk fra vores faste besøg sidste sommer, var, at filmen handler om "rigtige biler på et rigtigt sted, der udfører rigtige stunts."

Det betyder naturligvis ikke, at tinproduktion efter produktionen holdes til det blotte minimum. Faktisk ser det ud til, at det behov for hastighed mangler i computergenererede stunts, det vil udgøre ved at inkludere en 3D-version af filmen i teatre.

Image

Ifølge Deadline annoncerede Disney i dag, at Need for Speed ​​også vil være tilgængelig at se i 3D, når den rammer teatre i marts takket være filmen, der postkonverteres til 3D-format. Historien brød først i midten af ​​december 2013, da nyhedswebstedet 3D-film MarketSaw rapporterede den, men ser ud til at have stort set flyet under radaren indtil nu.

Konvertering af film til 3D i postproduktion er ingen gennemsnitlig bedrift; Pacific Rim tog 40 uger at konvertere til 3D, og ​​processen for Titanic tog næsten et helt år. Det er uklart på dette tidspunkt nøjagtigt, hvor lang tid processen med post-konvertering af Need for Speed ​​har taget, men i betragtning af filmen, der først blev pakket ind i begyndelsen af ​​juli 2013, er det sikkert at sige, at den sandsynligvis ikke fik 40 hele uger med 3D-post- konvertering.

Image

Denne beslutning er især interessant i lyset af det faktum, at mange mennesker sammenligner Need for Speed ​​med den enormt populære Fast and Furious-franchise, der især kun er blevet frigivet i 2D. Hurtig og rasende 6 instruktør Justin Lin har sagt, at frigivelse af en version af filmen, der blev konverteret til 3D, ville være "dybest set bare at prøve at rive [publikum] ud for et par bukke", da filmene var "designet til at være i 2D."

Selvom Lin talte om en anden biljagtfilm som Need for Speed, er hans pointe stadig som en god generel regel for 3D-film. Formatet har en tendens til at fungere bedst, når instruktøren har en 3D-oplevelse i tankerne under optagelse af filmen, og selvom processen med 3D-postkonvertering er nået langt på relativt kort tid, forbliver det en mindre end ideel måde at oprette en 3D-film.

3D-fanatikere kan godt glæde sig over denne nyhed, men de, der ikke er alt for fussed migh, skal have det bedre med at holde sig til 2D-versionen. Baseret på den slags praktiske bilstunts og chase-scener i høj hastighed, der er fremvist i featurettes og trailere, vil Need for Speed ​​sandsynligvis være en sjov tur, selvom bilerne faktisk ikke hopper ud af skærmen.

_____

Need for Speed ankommer i teatre den 14. marts 2014.