"Warcraft" Comic-Con Trailer-indtryk

"Warcraft" Comic-Con Trailer-indtryk
"Warcraft" Comic-Con Trailer-indtryk

Video: WE PAID $500 AMAZING EXCLUSIVE FUNKO POP COLLECTION STORAGE WARS AUCTION 2024, Juni

Video: WE PAID $500 AMAZING EXCLUSIVE FUNKO POP COLLECTION STORAGE WARS AUCTION 2024, Juni
Anonim

Der er i øjeblikket en voksende tendens blandt Hollywood-studios til at sætte instruktører af hit low-budget og uafhængige sci-fi-film i spidsen for blockbusters med store budgetter. Gareth Edwards (Monsters) fik for nylig et hit i boksen med Godzilla og er blevet ansvaret for en af ​​Disneys Star Wars-spinoffs. Josh Trank (Chronicle) er uddannet fra en fundet optagelse af superheltfilm til genstart af Fantastic Four. Matt Reeves (Cloverfield) instruerede dette års kritikerroste sci-fi-efterfølger / prequel Dawn of the Planet of the Apes. Så er der selvfølgelig Moon-direktør Duncan Jones og hans længe ventede World of Warcraft-tilpasning, Warcraft.

Den første trailer i fuld længde til Warcraft debuterede under Legendary's præsentation på San Diego Comic-Con 2014, og Duncan Jones var også til stede for at tale om, hvor langt filmen er kommet siden den korte teaser, der blev vist på Comic-Con i 2013 Jones diskuterede det faktum, at filmen var designet til at appellere til mere end blot kerneafspillerne (World of Warcraft's 7, 8 millioner abonnenter repræsenterer kun en lille brøkdel af Warcraft potentielle publikum), da det vil være en oprindelseshistorie om krigsstart mellem mennesker og orker.

Image

Selve traileren blev delt i to omtrent lige store halvdele, med fokus på mennesker og orker ved sving og ingen af ​​siderne malede som de "onde fyre." Der er stadig meget postproduktionsarbejde, der skal udføres på Warcraft, og dette viste bestemt. Alle optagelser med orker så ud som om det var blevet plukket direkte fra et filmspil i videospil, mens alle optagelser med mennesker så ud som om det var taget fra en live-action swords 'n' trolldomsfantasiefilm.

Image

Den skurrende forskel mellem mennesker og orker endte med at være lidt distraherende, men der var en klar følelse af, at Warcraft vil berøre lignende temaer som dette års daggry af apenes planet, med begge sider af konflikten blev vist som sympatiske i deres egen ret. Især minder minder om Dawn of the Planet of the Apes var en scene, hvor orc-lederens kone vises i arbejde, og han taler i voiceover om sin frygt for faderskab.

Set fra en person, der ikke spiller World of Warcraft (og derfor et medlem af det bredere publikum, som Jones håber at nå frem til), var denne trailer for Warcraft ærligt talt ikke så engagerende. Det er muligt, at det var specielt rettet mod et Comic-Con-publikum, som sandsynligvis var mere fortrolige med kildematerialet, men det er let at forestille sig, at den gennemsnitlige filmgamer måske bliver fratrukket lidt af den tunge fantasitone og CG-orker. At dømme ud fra svaret fra Hall H-publikummet - som intet var nær så begejstret som svaret på Godzilla 2-teaseren - ser ud til, at jeg ikke var alene om at være lidt undervejret.

Det er ikke til at sige, at mainstream-publikum ikke kan lokkes til at se underlige film - Guardians of the Galaxy er et eksempel på en film, hvis humor og veludskårne trailere har formået at afbalancere det faktum, at det har en talende vaskebjørn og en stemningsfuld træ i det. Lige nu ser Warcraft imidlertid ud til at have behov for et lignende forankringselement, eller det risikerer at være en fan-behagere, der ikke når ud over det indbyggede publikum.

Warcraft er klar til udgivelse den 11. marts 2016.