Zack Snyder siger, at alt, hvad Superman gør, er en visuel effekt

Zack Snyder siger, at alt, hvad Superman gør, er en visuel effekt
Zack Snyder siger, at alt, hvad Superman gør, er en visuel effekt
Anonim

Detractors af Zack Snyder mest CGI-mættede film - for eksempel Sucker Punch - vil uden tvivl undre sig over, hvordan manden planlægger at håndtere de mere uvirkelige elementer i Superman: Man of Steel (og mere specifikt, den tyngdekraftsafvisende, super stærke, Superman's nærmest usårbare karakter).

Fordi Sucker Punch netop blev frigivet, har Zack Snyder talt venstre og højre om den kommende Man of Steel og hvad han planlægger at gøre med det, gået så langt som at kalde det hans "mest realistiske film" endnu. For nylig diskuterede Snyder, hvordan han selv planlægger at håndtere stålmanden med hensyn til visuelle effekter.

Image

Cinema Spy spurgte Snyder - måske på grund af åbenbaringen om, at Man of Steel ville være "realistisk" - om filmen ville være mere karakterdrevet end specialeffekter drevet, som Snyder sagde:

”Lad mig bare sige en ting om Superman - han kan ikke gøre noget, der ikke er en visuel effekt. Han kan gå rundt og tale, men hvis han skal gøre noget fysisk, er det en visuel effekt, fordi han er Superman. ”

Snyder sammenlignede derefter sin Superman med tidligere franchiseudflugter:

”Jeg tror, ​​at i fortiden har folk forsøgt at finde ud af, hvordan man gør det med strenge og sætte biler på hydraulik og få ham til at stå under det, men vi prøver virkelig at arbejde på en måde at gøre dette på [med visuelle effekter], som virkelig får det til at føle sig virkelig. [Vi] forsøger at forstå den faktiske fysik i, hvad der skulle ske for at disse ting skal ske. Det bringer bare virkeligheden til hele dette koncept om at hente en bil eller hvad som helst. Det skal være helt baseret om virkeligheden."

Det er klart, at en film som Superman: Man of Steel ikke kan laves uden visuelle effekter, men jeg tror, ​​at spørgsmålet er - skal Superman selv være CGI? Og hvis svaret er ja, bliver spørgsmålet - hvor meget af Superman skal være CGI? Hvor ofte i hele filmen skal manden selv (hovedet, armene, huden, øjnene osv.) Være CGI?

Jeg vil aldrig glemme, hvordan The Matrix Reloaded burly brawl udviklede sig til en CGI-fest med ren videospilfysik. Seriøst var der CG Neo, der var CG Agent Smiths - selv filmograferingen var CGI. Pludselig blev enhver og enhver konsekvens udsat fra filmen. I stedet for at blive imponeret af kampens stuntarbejde og koreografi, var alt hvad jeg kunne tænke: ”Wow, disse animatorer gjorde bestemt en

.

sub-par job, gjorde de ikke? ”

Tjek burly brawl (som begynder temmelig svømmende!) Nedenfor:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

Bekymringen - eller i det mindste min - er, at denne slags ting kan ske med Superman. Jeg har det godt med, hvad Superman interagerer med at være helt CGI - gå videre og computergenerere nogle biler, som han kan smide, eller nogle monstre, som han kan slå, eller nogle gigantiske bygninger, som han kan gå ned i. Men jeg vil gerne se så meget af den virkelige Henry Cavill, som det er muligt, for jeg har endnu ikke set en animator, der overbevisende gentager et menneskes fysiske bevægelser (så meget mindre deres øjenkugler).

Når det er sagt, så meget som jeg blev skuffet over Watchmen, var specialeffekterne ret overbevisende, så måske Zack Snyder har det i ham at gøre det samme med Man of Steel.

Superman: Man of Steel med Henry Cavill og Amy Adams spiller hits i teatre december 2012.

Superman headerbillede af Jim Lee