Telling Lies Review: En grundigt fordybende, interaktiv historie

Indholdsfortegnelse:

Telling Lies Review: En grundigt fordybende, interaktiv historie
Telling Lies Review: En grundigt fordybende, interaktiv historie

Video: Everything you think you know about addiction is wrong | Johann Hari 2024, Kan

Video: Everything you think you know about addiction is wrong | Johann Hari 2024, Kan
Anonim

Telling Lies er en helt fordybende, interaktiv film, der ved, hvordan man bruger full-motion-video til dets absolutte potentiale, men det kan være hårdt at holde spillere engagerede.

Uafhængigt historiebaseret spil Telling Lies kommer fra udviklerne Sam Barlow og Furious Bee samt udgiveren Annapurna Interactive, og det lykkes at være narrativt fængslende såvel som interaktivt engagerende, men det er ikke uden fejl. Telling Lies indeholder en helt original historie - der fokuserer på at afdække, hvad den indbydende hændelse er, og derefter finde ud af, hvilke af de følgende udsagn er løgne - men det er meget en spirituel efterfølger for Her Story, Barlows første interaktive filmspil, der blev udgivet i 2016.

Et spil som dette kunne nemt udvikle sig fra at være en fordybende full-motion videotitel til at være gimmicky. Men uanset hvad Barlow lærte af udgivelsen af ​​Hendes historie og efterfølgende succes ser det ud til at have fungeret, fordi Telling Lies er en spændende, om end langsomt gående, kriminalfiktion thriller, der bliver mere og mere absorberende, når den skrider frem. Det er en langsom forbrænding igennem, men en, der er meget værd til sidst, især når historien begynder at løsne sig, og spillerne endelig opdager, hvad der forbinder de fire hovedpersoner - spillet af Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé og Angela Sarafyan - sammen. Hvad mere er, forestillingerne fra disse skuespillere og skuespillerinder er et af de største sælgende punkter i Telling Lies. Det forhindrer, at den bliver osteagtig.

Image

På lignende måde som Hendes historie er der et mysterium i hjertet af Telling Lies. Men i stedet for at spillere gennemgår bånd fra politiet, denne gang handler det om at sile gennem klip fra videoopkald, der er foretaget mellem flere mennesker - fra deres hjem, kontorer, barer og i deres biler. Imidlertid er selve mysteriet bundet specifikt til de fire hovedpersoner; At gå gennem disse klip er det, der giver spillerne chancen for at bestemme nøjagtigt, hvordan prikkerne faktisk forbinder. Så det er ikke kun involveret en hel del sletning, men der lægges også vægt på at dele den fragmenterede, overordnede fortælling sammen.

Image

For at få tingene til at gå, dropper Telling Lies spillere ind i midten af ​​historien med næsten ingen information. Det kan være ganske skræmmende i starten, men hvert værktøj, de har brug for, vil være der på startskærmen; det er bare et spørgsmål om at finde ud af, hvad man skal bruge, og hvordan man bruger det. På grund af dette kreative valg kan Telling Lies måske udligne i starten. Desuden bortset fra at låse op for den sjældne præstation eller se spillerpersonens værelseskammerat bevæge sig rundt, er der kun en lille fortællende progression i spillet. I det mindste på overfladen. Derfor kan Telling Lies let og definitivt miste spillernes opmærksomhed over tid. Det er en risikabel gamble.

Med et script, der spænder over 240 sider og flere klip, der kun viser nogen, der ser på skærmen eller vasker op, kan Telling Lies blive kedeligt ganske hurtigt. Den eneste forstand, hvor det hele fungerer og virkelig samles på den måde, som udviklerne håber, er, hvis spillerne forstår den underliggende fortælling og ved, hvad der sker på det nøjagtige tidspunkt i karakterernes liv. Uden denne viden ser du bare nogen vaske op. Telling Lies har de elementer, den har brug for for at blive en vinder i interaktiv historiefortælling; det afhænger bare for meget af, at spillere foretager alle de rigtige søgninger i forhåbentlig den rigtige rækkefølge.

Telling Lies frigiver den 23. august 2019 til PC og iOS. Screen Rant fik en pc-kode til formålet med denne gennemgang.